020年本該是絕佳遊戲填充的一年,但在2020年伊始,諸位大作(大爺)便紛紛發佈了跳票的消息。一衆等待已久的玩家更是落淚連連,還沒心疼完這款遊戲跳票,下一款便給予了迎頭痛擊。現在可以說是“人均跳票”的情況了,那麼又是哪些大作跳票(實在太多了),讓我們慢慢來看。

“波蘭蠢驢”的《賽博朋克2077》

作爲一款來自2077年的遊戲,《賽博朋克2077》的背景設立於科技高度發達的黑暗都市。2077年,儘管人類的科技不斷進步,但隨之帶來的是暴力、毒品、性、歧視排斥塞滿人類生活的空間。社會貧富差異激增,科技濫用造成了一個墮落無法則的都市。在這座都市中,搖滾朋克、嘻哈各種街頭元素穿流在每一個角落。而在遊戲其中,玩家將扮演一位僱傭兵:V,一位正在追尋可能獲得永生植入體的僱傭兵。遊戲中玩家可以通過裝備機械義體進行戰鬥,在光怪陸離的賽博朋克世界成就自己的街頭故事。

本遊戲原定於2020年4月16日發售,但是CDPR(波蘭蠢驢)卻忽然宣佈遊戲將跳票至9月17日發售!原因是希望將遊戲打造完美給玩家更好的體驗。

最後的生還者》:我是狼人我先跳

部分新玩家,特別是PC玩家,可能會對《最後生還者》沒那麼熟悉。這款遊戲出自大名鼎鼎的頑皮狗之手,講述了大叔喬爾和小女孩艾莉,在真菌爆發、喪屍橫行的末世中相互扶持的故事。雖然發售於13年,但部分橋段的壓迫感仍不輸去年發售的《生化危機2重製版》,而感人至深的劇情,更是讓業界每當評選“最會講故事的遊戲”時,總會提起本作。

本作於2019年9月25日凌晨的索尼發佈會公佈發售日期,然而在僅僅過去一個月的10月25日,就宣佈跳票3個月。

《最終幻想7 重製版》:你跳我也跳

《最終幻想7重製版》是由Square Enix基於經典的《最終幻想7》所進行的的完全重製版。除了次世代主機帶來的畫面革新外,遊戲戰鬥風格也更加偏向於“動作”,克勞德的突刺頗似《最終幻想15》裏諾克提斯的長槍突刺,但是遊戲界面卻有着明顯的“攻擊”、“魔法”選項,很有可能依然是回合制,不過是類似《王國之心3》的戰鬥系統,希望可以給玩家帶來更爽快的砍殺體驗。

本作於2019年6月10日在美國洛杉磯舉辦的“最終幻想7”音樂會現場上公佈發售日期,並於2020年1月14日宣佈跳票。將發售日期從2020年3月3日跳至2020年4月10日(共1個月),看來這是要和蠢驢硬剛,但沒想到蠢驢根本沒給機會。

跳票究竟是好是壞呢?

其實遊戲跳票在遊戲屆早些時候是比較敏感的,但近年爲了炒作和宣傳而跳票的遊戲也是存在的。綜合而論,跳票的原因主要有以下幾點:

錯誤估計了遊戲開發進度,最常見的原因了,畢竟遊戲開發過程中確實會有很多難以預料的事情發生,有時硬件和遊戲引擎的更新換代也會使正在開發中的遊戲被迫推倒重來,不過市場部門和老闆對開發的不瞭解以及研發團隊人事調整、能力不足這樣的低級失誤也常會出現;

測試中出現了A級BUG;產量不足,備貨延期,供應量跟不上產能不足,發佈了也拿不出產品當然要跳票了;對遊戲質量不滿意。

但跳票也不一定不是好事,給遊戲廠商更多的事情去打磨遊戲總好過,匆匆忙忙製作出來但是漏洞百出的作品要好。而且跳票也不意味着就是作品不好,例如《泰坦》《神祕海域4》《最終幻想15》等一些神作都是經歷過跳票的現象出現的,但最終都取得了相當讓玩家滿意的效果。並且目前3A大作越來越耗費資源,需要的打磨時期更長也是一種正常現象。

對於遊戲製作者來說,趨近完美的遊戲是他們的目標。對於遊戲玩家來說,可以得到極致的遊戲體驗也是他們的目的。當這二者之間有了共通之處,那麼跳票也會變得有了可以理解得地方。遊戲是製作者和玩家之間溝通得媒介,爲了讓玩家更真實體驗到那些宏大精巧得世界,製作者也在竭盡全力讓遊戲變得完美。因此,就算是短期跳票,也請大家不要着急,相信等待總會迎來美好,而一些不自覺頻繁跳票的遊戲,大家自然懂得都懂!

相關文章