如果在幾天前,問你SLG類手遊誰是第一,你可以說出某"三國"遊戲的名字,但在過去的幾天裏風雲突變,最新出爐的數據顯示,剛剛國服開測不到一個月的《萬國覺醒》,以全球接近10億月流水的成績,拿下了世界第一SLG王冠。

時間回到9月23日《萬國覺醒》公測之前,當時還有大量的人認爲這款遊戲從海外迴歸後並不能取得和海外一樣的成績。它在一年多以前在國際服率先開啓,半年多時間就橫掃了152個國家和地區的暢銷榜,在日韓東南亞等40多個國家和地區的榜單上還長期佔據榜首位置,而這些成績背後是在中國區沒開啓之前,就已經拿下了2600萬全球玩家和高達3.6億RMB的月流水。

很多人覺得,《萬國覺醒》是針對全球市場打造的產品,就如同很多中國針對奧斯卡去的一些電影一樣,老外喜歡,不代表國人也喜歡。之前也有一些遊戲的確出現了海外風靡,在國內就不溫不火的情況,《萬國覺醒》採用的世界通行極致視覺卡通風,又是世界歷史文明題材,在國內玩家更習慣於本土題材,諸如以三國爲主的策略遊戲,《萬國覺醒》能否喫得開就被打了問號。

然而,就是這些被認爲是軟肋的特點,給國產SLG帶來了革命。在過去的數年時間內,一水的各式打着策略旗號的三國遊戲幾乎在市場上氾濫,從頭部到腰部三國無處不在,再好的題材用多了都會被膩味,而《萬國覺醒》的出現就如同一股清流,在衆多同質化嚴重的三國策略遊戲中獨樹一幟。

你厭倦了動則曹操、呂布、諸葛亮、五虎將?《萬國覺醒》給了你埃及豔后、查理一世、凱撒、源義經等世界歷史上赫赫有名的人物,而他們隸屬不同國家,每個國家又有對應的文明特色,從服裝風格、建築風格到兵種搭配,都是各具千秋。你可以從石器時代開始一直殺到封建王朝,你可以從原本自己屈居一角逐漸壯大到整個大陸,最後還能與來自其他區服的玩家一起角逐國王之位,全世界都是你的戰場。

而這還不包括一直被玩家推崇的自由行軍、無極縮放地圖、實時團戰等衆多策略戰術上能玩到極致的打法。恰恰就是這些沒有在固定套路上進行的遊戲流程,徹底打破了傳統SLG劃好了土地走格子,一旦戰術制定後無法更改只能乾等乾耗的"垃圾時間"。

10億流水,突破了原有SLG的天花板,也掀翻了過去一衆的三國策略。SLG頭把交椅正式易主,恐怕這個遊戲類型真的要迎來一場天翻地覆了。

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