DNF韓服體驗服終於在這即將過去的十月份裏爆料出了新一輪職業的三覺相關的內容,這一次三覺的職業是誰呢?暗夜使者,就是那個黑皮膚長耳朵的暗夜精靈的使者們。暗夜使者的三覺是很多玩家們沒有想到的,很多人原以爲這波總該是女槍三覺了吧,誰想到會被“插隊”,甚至有很多國服玩家吐槽說,女槍等着過年再出三覺,等着割一波韭菜了。

其實也不然,到底接下來出哪個職業的三覺還是未知數,我們只是無憑無據的猜測。所以我們暫且先不去討論女槍三覺的事情,我們回過頭來看一看這一次美如畫的四大暗夜使者的三覺吧。

在這4個暗夜使者的職業當中,死靈術士的三覺簡直是美如畫,讓衆多勇士爲之驚歎,表示三覺還是挺用心的。那麼我們接下來一起看一看這4個職業的三覺吧!

首當其衝,美如畫的死靈

死靈術士,三覺之後叫做真-死靈術士,在國服暫時未知,因爲國服不像韓服這般簡單粗暴所有職業的轉職名稱前面僅僅只加一個“真”字了事。這也是國服不馬虎的點吧。

死靈術士是由暗夜使者轉職而來,1覺叫做靈魂收割者,2覺則叫做亡魂主宰。她操控着各種亡魂來協助自己戰鬥,甚至可以操縱暴君巴拉克幫助自己痛擊敵人。

死靈在國服是一個非常稀有的職業,但是這個職業可以說是全職業當中數一數二的主C,且傷害絕對可觀,只可惜要求操作和對職業的理解需要很深,不是在短短几個月甚至1年就能研究明白的簡單職業。

本次暗夜四姐妹三覺後,最凸顯別緻美的職業就是死靈了,尤其是三覺立繪,更是給人一種美輪美奐的那種感覺。

這種美感僅次於四姨的三覺主動覺醒的動態插圖,可以說是目前三覺立繪當中最美的職業。

原始恐懼:摩羅斯,該名字爲死靈的100級技能韓文直譯,到國服後的具體名字得上線到國服才能得知。

死靈的100級主動覺醒也是非常的震撼,真的可以說是非常帥氣,死靈藉助自身驅動亡靈的力量,利用自己爲靈媒召喚恐懼之神摩羅斯的降臨。而在此時召喚恐懼之神之時,巴拉克和尼古拉斯就趕緊跑開了,可見其力量。

不過所有玩家一定都會說,這也就是韓服,到了國服,胸部會被更多的布料遮掩起來,所以這也被稱之爲國服遮羞布,其次是死靈放100級技能時的紅色像血跡一樣的動畫也會被改成純黑色,完全失去了該職業原有的氣場。

大銀月來襲,真刺客也非常美

刺客,作爲暗夜使者裏最早先開放的兩個職業其中之一,也是備受廣大玩家們的追捧,但是由於後期的操作難度,加上大家追求極限傷害,以及追求更快地打出輸出,使得該職業被大家慢慢的遺忘,但是經過幾次加強後也是被一部分勇士們所接受,甚至成爲了主號。但是仍舊很“弱”,最主要的原因還是在於傷害來得實在太慢了,但是並不代表該職業的傷害很低。

刺客三覺後作爲四姐妹的主C代表,也是被大家經常忽略的隱藏的幻神,會迎來一波大加強,是否會成爲被大家認可的幻神還有待觀察。

此外,該職業的操作難度實在太高,並且對網速和隊友的要求也很高,該職業實在不是一般玩家可以晚來的,尤其是現在要求快,恨,暴力,簡單,這些她都不具備,可惜了一個極具特色的職業。

萬象星隕,是刺客的100級三覺主動技能,該技能是我認爲在四個暗夜使者姐妹裏最爲華麗且好看的技能,在搭配給銀月這個在完美操作下可以說非常“絲滑”的職業手中,簡直不要太帥,但只可惜能看到有完美釋放所有技能連招的人確實很少很少的。

值得注意的是,刺客的1覺爲被動技能,當3覺綁定被動技能時候,會改變1覺技能的終結技能,這是一個非常好的消息。也就是說,1覺的BUFF效果還會繼續存在,即便綁定一覺也會存在,這樣會大幅度增加刺客的戰鬥力。

顯卡爆炸的職業:忍者

忍者,是四個暗夜使者當中後出現的職業之一,該職業是使用忍術以及使用各種體術和一部分召喚術進行協同戰鬥,大大的增加了戰鬥力,也增加了該遊戲的可玩性。

該職業是四職業裏最喫顯卡的職業,這主要原因是它的技能不像刺客那般華麗,而是非常炫酷,基本所有技能都是大範圍的AOE傷害,哪怕不是覆蓋全屏幕,也是在比較大的範圍內使用,或者打一條直線,甚至還可以召喚各種火焰幫助自己戰鬥。

忍者在三覺後也會迎來一波大加強,但是從技能刑天上來看,還是一如既往的“墨跡”,以現在的遊戲環境很多玩家肯定也是無法接受的了的。

100級主動技能爲八咫烏(確定不是鳥?也不是八咫鏡?),忍者集合三大神器之力召喚查克拉之源-八咫烏來不斷的進行攻擊,最後引出八咫烏的神祕力量,釋放大量查克拉並讓真身顯現。

該技能無法被分身複製,在綁定二覺草雉劍時,可以替換其終結技。

總體來說忍者的技能是需要打兩大套,需要合理的使用好分身的技能,可是由於對遊戲機制,對職業理解以及對技能使用順位都有及其嚴格的要求,同樣一身裝備的忍者玩家,一個很會操作和一個完美操作的想必,那傷害都是天差地別的,更何況普通玩家和資深玩家想對比呢?這也是爲什麼該職業會讓很多玩家們望而卻步的原因之一。

34C的第一職業:影舞者

影舞者,被國服玩家戲稱之爲“鸚鵡”,因爲影舞與鸚鵡是同樣用yingwu拼音打出來的字,再猶豫如果影舞不可以的輸入的話,直接打拼音的第一個單詞就是鸚鵡,從而得來。

該職業是所有34C裏傷害最高的職業,但是想要玩好這個職業可以說僅次於忍者與銀月,但是對隊友和怪物以及網速還有技術等均要求極高,雖然不及於上面的要求那麼苛刻,但是要無限的走位攻擊敵人背部才能打出極高的傷害。

影舞者三覺後也會有很大加強,是否還需要走位一直攻擊後背就目前來說無法得知了,但可以肯定的是,如果有條件可以攻擊後背的話,那麼傷害是可想而知的高。要知道全程背擊和不背擊甚至可以說是兩個職業的區別。如果單從找位置找角度來說,該職業肯定是最難玩的,但是綜合整體操作水平和難度來講,還是不及於忍者和銀月兩個職業。

無影:慘劇,影舞者的3覺主動技能,但看技能特效來說有一點花裏胡哨的感覺,不過有一點可以肯定就是會抓住敵人,且對敵人造成背擊,可能是直接瞄準背部,這需要測試一下才能準確得知。

影舞者的三覺掩飾時間還是比較長的,總共能有6秒多,而且帶有控制效果,這是比較不錯的地方,不過嚴謹的說,影舞者的3覺真的1不炫酷2不那麼帥氣,或許這也會讓很多玩家無法接受吧。當然本身已經是超級冷板凳了,還有多少玩家會在乎這個呢?

評價:我認爲四個姐妹裏最用心的地方有,死靈和刺客的立繪,刺客的覺醒。這是這4個職業三覺最用心的點了。不過這些用心的點到了國服一定會慘遭“和諧”,也就變得“不用心”了。

此外,除了死靈以外,其它3個職業都是有很嚴重的技能時間長,傷害打不全,喫隊友喫操作等問題,三覺後不知是否可以很大程度上改變這一點,這樣或許還會有見到這些職業出現在玩家們屏幕前吧。

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