這跟日本最火爆的國民級遊戲《勇者鬥惡龍》是分不開關係的,正傳11代,衍生作品4代,從1986年開始至今銷量沒差過,可見日本人對勇者系列有多喜歡了,出現各種勇者的動畫都是很正常的。

與《勇者鬥惡龍》遊戲相關的動畫就是《神龍之謎》,好多其他的但凡涉及勇者,很多設定都已經成爲共識,勇者都會有一把勇者之劍,世界觀下神明最強大,不管正神還是邪神,不過通常都是混蛋。神明之下最強生物是龍族,再其次才輪到魔王。許多設定應該都是取自DND,90年代的時候卡普空出了兩代橫版過關《龍與地下城》,算是把這套世界觀給咱們展示的清清楚楚,敵人類型什麼的也是。多年後出現一款網遊《地下城與勇士》基本還是照搬這個,玩法和地圖樣式差不多。

90年播放的動畫《羅德島戰記》算是嚴肅題材遵循DND的勇者冒險故事的經典大作,後來者如果想要譜寫出同樣級別的傳世之作太難了,各種各樣的就不是那麼傳統正派的勇者故事了。

比如說最近幾年的《overlord不死者之王》,集合穿越遊戲等元素,主角骨傲天穿上盔甲玩了玩當勇者的遊戲,這算勇者嗎?可大體設置上本土最強勢力仍是龍族,只不過被莫名其妙的遊戲玩家給壓制了。

《關於我轉生變成史萊姆這檔事》主角成了史萊姆,而後直接當了魔王,仔細看還是勇者、魔王、龍族的那個世界觀,只不過主角不再是人類勇者,換了個視角從異族的角度出發。

《盾之勇者成名錄》是一個相當個別另類的勇者,《這個勇者明明超強卻過分慎重》又一個與衆不同的勇者,甚至到了女神所居住的神界,穿梭於不同平行世界去拯救,都讓我們看到了特別的新意。

哪怕是《從零開始的異世界生活》也有勇者冒險的影子,只不過這裏主角一切歸於平凡,勇者力所能及可以保護的人,對一個無知無能無力無謀的四無青年萊月昂來說是不可能做到的,他能做的只有讀檔。

勇者的冒險基本是英雄拯救世界的故事,沿途得到各種人的幫助,甚至反派被感化倒戈,因爲太傳統太套路,觀衆也會膩,就在同樣的世界觀下做出改變,不勇敢的勇者,好色的勇者,甚至魔王躲避勇者,樂趣無窮。

文:龍騎士謝魯

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