在玩家的認知中,原神的運營是出來名的摳,之前還有玩家憤慨的抱怨,《原神》因爲可莉角色的出現,在全球收入手遊榜都陸續登頂了。

卻遲遲不見MHY給予些原石,用作抽卡十連表示一番。

而近期官方通過遊戲內的郵箱做了一件事,使玩家的印象大爲改觀。

這是一個表態,又與玩家有關,如果細品去解讀,信息量非常的大。

表態什麼?

原石通過郵箱的方式,分批把“登頂”獎勵發放給玩家。

在10月24號,原神給玩家寄出了一個獎勵,我們縱觀獎勵描述的內容,官方的故事是這樣說的:對了,可莉最近在計劃一場很大--安全的大冒險,明天如果發現了好東西,也會寄給你的。

好東西是什麼?自然是郵箱裏的200原石。

這簡單的一段話,起碼能解讀出3個隱晦的信息。

其一,原神10月下旬在排行榜登頂的獎勵發放了,還是分成了五天,一天一份。

策劃即是鬼才也有心計,不一次給完所有的原石獎勵,讓玩家分五天上線領取,目的顯而易見。

獎勵分五份,既可以保持玩家的活躍粘度,又能讓玩家產生好奇心,例如後邊天數的獎勵是否一樣,增加了神祕感。

那麼在玩家之間的討論、輿論、熱度顯然就提高了,它是漂亮的一步棋。

其二,獎勵很是有意思,不只是單送原石。

重點材料還有樹脂,可能玩家沒有看懂,但是換一個角度。

如果是單純的只給出了原石,沒有經驗書與樹脂,佛系與微氪玩家或許會很高興,但是重氪玩家又不看上這些原石,不免會折眉。

然而樹脂與原石不同,它是《原神》中的硬通貨,是剛需。

所以獎勵中既有200的原石又有樹脂,自然是兼顧了各個不同階段氪度玩家的情緒了。

反正是兩邊都得討好。

其三,“告訴你一個祕密”標題起得很隱晦。

細品郵箱獎勵內容,沒有一個字眼說起關於“遊戲登頂”的事件,甚至官方都沒有任何的公告。

但是卻使用了“可莉”這位角色來口述一個小故事,而原神能在手遊榜登頂,可莉新角色的出現是功不可沒的。

既暗示了登頂事件的獎勵來了,又再次刷出了角色“可愛伶俐”的熱度。

當然這樣去做的原因,還摻雜着一個避諱的目的:原神大部分的營收都是來自於外服,你得考慮到不同外服玩家的情緒,畢竟不是每一個原神外服的排行榜都是登頂狀態的,如果獎勵公告的“登頂”意圖太過明顯,或者直說是登頂獎勵,外服玩家跑過來痛批的意見,只怕是多不會少吧。

縱觀之,在10月24號,一條簡單的獎勵公告,就被玩家解讀出瞭如此多的信息。

應該說,官方策劃看問題還是很犀利的。

原神登頂的第一時間沒有任何表態,等玩家把輿論熱度炒上來後,才隱晦的給出遊戲登頂獎勵,再刷新一次熱度。

當然也有人認爲,這是玩家的腦洞大開,官方只是單純的想發給獎勵而已。

但是後來想想,似乎又與原神一向“摳門”的作風相違背。

所以,大部分玩家也算是默認了這樣的解讀。

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