遊戲名:GoNNER2 PC STEAM

這是一款roguelike類型的平臺跳躍遊戲。

遊戲的畫面看起來有些怪異,場景看上去有種信手塗鴉的感覺,顏色大部分都是橘紅色和青色。而人設上,不論是己方還是敵人看起來都很有種骷髏頭的感覺。

玩法上基本上就是平臺跳躍遊戲,不過這個遊戲的地圖基本上程序隨機生成的,而且關卡可以自己選擇,所以下一關會玩到什麼樣的地圖可能作者自己也沒法分辨。

本作有意思的玩點在於,玩家一開始只能控制一個水滴一樣的身體移動,但是卻可以撿到骷髏頭,武器,揹包等幾個部分。

玩家控制的角色如果被怪物攻擊到,那麼骷髏頭(如果有的話),就會掉落在一邊,只要及時撿回來就可以繼續遊戲,如果沒有撿到並且再次被攻擊到的話,就會直接死亡重來。

當然,玩家也可以不撿頭直接只靠身體一路跳躍過關--這就全看玩家自己的技術水平了。

武器方面,那就自然可以遠距離攻擊,遊戲中玩家可以撿到機關槍,散彈槍,激光器等多種武器,不過子彈有限,建議省着用。

而且並不是沒有武器就沒有辦法攻擊敵人了,玩家可以和玩馬里奧一樣踩敵人的頭,同樣可以殺死敵人。

每過一個大關,玩家可以用積攢貨幣買技能和道具,比如雙重跳,高生命等等。

而貨幣的獲得就有點難度了,因爲本作設定了連擊系統,玩家在一段時間內每連續擊殺五個小怪就可以獲得1點貨幣,這個貨幣既可以在商店用來買技能,生命值,也可以在玩家死亡的時候用來複活,重新開始本關。

死亡之後,系統會統計玩家得了多少分,而這個分數會上傳到排行榜上和其他玩家進行比較。

老實說本作其實還是很有難度的,雖然畫面有些怪異,但是手感卻相當不錯,但是手感不錯並不代表玩家就可以跳到自己想去的地方,我玩了大幾個小時終於搞到一次2300分,剩下的n次基本上分數都沒有過千,實在是菜的摳腳。

總結

本作爲第二代作品,個人在嘗試之後發現,除了劇情和boss上有些小小的不同,增加了多人模式之外,其他的玩法,畫面都和前作的差別並不是很大。

而且在多次遊玩之後就會發現,遊戲中的道具種類少,難度對於我這種手殘來說也不是特別友好,而價格上來說,40多塊的價格我個人也覺得不是特別實惠,要知道《空洞騎士》也就48,打折更是隻要24,遊戲體驗比本作優秀多了。

如果你是喜歡平臺跳躍遊戲倒是可以試試,一般玩家可以等75%off或者進包之後再進行嘗試。

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