日前,虎牙鬥魚正式達成了雙巨頭合併,這也意味着作爲主推手的騰訊在遊戲直播賽道將迎來新的變局。同時,業內認爲,騰訊推動合併虎牙、鬥魚的根本目的在於鞏固其遊戲業務的護城河,雙方合併後,一方面可以消除兩者之間不必要的競爭、降低內耗,另一方面可以讓騰訊集中優勢抵禦勁敵,在遊戲直播市場進一步擴張。

另外,在10月12日晚間,虎牙與鬥魚聯合宣佈,雙方已與虎牙根據開曼羣島法律新成立並全資擁有的有限公司Tiger Company Ltd.,以及騰訊控股的全資子公司Nectarine Investment Limited,簽訂“合併協議與計劃”。

目前,在遊戲市場,鬥魚、虎牙所處的遊戲直播賽道正面臨激烈的外部競爭,以快手、B站等爲代表的短視頻平臺和PUGC平臺紛紛強勢入局,與原有玩家進行爭奪。從這個角度來看,虎牙、鬥魚無疑面臨着新入“高玩”快速崛起帶來的挑戰。

根據《2019 快手直播生態報告》,快手直播日活躍用戶數突破1億,遊戲直播日活躍用戶數超過5100萬。到了今年8月,快手遊戲負責人在China Joy上表示,快手遊戲直播月活躍用戶超過2.2億,遊戲短視頻月活躍用戶已突破3億。

B站則在近兩年接連斥巨資押注直播,並以重金簽下當紅主播來增強其在遊戲直播領域的競爭力。繼高價拿下英雄聯盟全球總決賽中國地區的獨家轉播權後,今年8月,B站又宣佈獲得中國大陸地區2020-2022連續三年的英雄聯盟全球賽事獨家直播版權,持續加重在遊戲直播賽道的競爭砝碼。

業內普遍認爲,虎牙、鬥魚合併後,遊戲直播賽道將迎來新的變局。兩者的合併,一方面可以消除不必要的競爭,降低內耗;另一方面可以讓騰訊集中優勢抵禦勁敵,在遊戲直播市場進一步擴張。

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