BY:愚夫工作室

注:本次預測圖表中的數據,全部爲S10小組賽數據,但因爲樣本量太少,也會在內容中參考部分聯賽數據。

【 前期節奏與策略 】

TES在進入淘汰賽的BO5中逐漸展露出自己的首資源傾向性,與FNC這5局比賽中搶下4場首峽谷先鋒,而只有2場首小龍入袋。而SN則恰好相反,從數據來看,他們在這次世界賽中表現出很明顯的首小龍控制傾向,而基本放棄了對首峽谷先鋒的爭奪。當然這也與他們上單偏好船長有關,這就是一個線上根本不需要人管自己發育,主要以大招做前期支援的英雄,因此自然會放棄對峽谷先鋒的競爭。儘管有可能該英雄會被TES封鎖,但騷粉通過大量比賽的控野路線缺難以輕易改變,而對於TES來說,這個版本本就是首峽谷的收益要比首小龍要高,正好碰到一個更喜歡控第一條小龍的SN,也樂得願意做這個交換。因此雙方交換首資源的概率非常大。

一血上並沒有特別好的數據判斷,TES的一血率下降,主要原因也是上一場的FNC對於一血套路和一級團處理非常好,強行給他們把數據打了下來。而SN則碰上了這次世界賽八強一級團處理最不好的JDG,兩相綜合之下,顯得SN的一血率更優秀。一血的時長會稍微偏早一點,但也不是非常穩定,騷粉以前主要以刷野爲主,但他對敵方打野的位置判斷也是開了天眼的存在,兩支隊伍又在LPL交手多次,彼此太熟悉了,很容易前期把GANK節奏錯開。

LPL隊伍目前在世界賽上,對於一塔的處理都不是很好。首先相較準時準點控峽谷的LCK來說,我們的隊伍都會在前期佈置上花費較多的時間,甚至會在這之前打上一場線上的多對少的包抄,從而耽擱獲取峽谷先鋒的時間,再進一步影響到推塔時間,SN的一塔時間偏前,也是因爲他們喜歡打上下路交換的進一步體現——犧牲了上路外塔而交換下路外塔,這當然就會在13分鐘前發生。

【 整體策略與全場傾向 】

先說一下時長這個點,這次的世界賽確實時長不是很好判斷,尤其是強隊的韌性十足,是可能打出“X分鐘輸比賽30多分鐘才埋”的局,同時也很容易打出碾壓節奏直接幹爆對手。可這場比賽的時長界限放在33分鐘,那就確實太小看SN和TES的節奏感了,確實這兩個隊伍有拖大時長的局,但在一個BO5裏面,如果說這兩個隊伍拖時間的單場較多,那也是不合理的。無論是從世界賽數據、近期BO5數據還是從聯賽數據來看,這兩個隊伍都是中期提速隊,不會輕易越過33分鐘的門檻。如果一定要說的話,第一場雙方可能會打得特別謹慎一點,而後面的比賽都很容易放開手腳尋找自己的節奏。

而中期提速隊伍也有一個問題,就是一旦如果在前期落入劣勢,這個速度就提不起來,反而就要捨棄掉自己的強勢期往後拖,這就是TES跟FNC的頭兩把比賽中期打得非常不LPL的原因,這也是TES目前的擊殺看起來是個運營隊的原因。但這次不同了,LPL的內戰向來都是非常血腥的,尤其是狀態正好的SN,就算是TES劣勢想要避戰,但SN能不能讓他們避得過去也還兩說。如果SN劣勢那就更不用說了,從目前的比賽來看,他們就是一個字——衝!因此雙方的真正血腥飆升的時間點應該是在10多分鐘後的每一波小龍團或是峽谷先鋒團,以及野區的視野遭遇戰。

所以確實26.5的血線也有點偏高,畢竟所有的戰鬥都是中期才展開的話,也很容易突然一波大節奏直接結束比賽。

所以我們的判斷是大擊殺和小時長同時發生——如果是殺到了大時長,則多半是大的擊殺,換言之如果在中期一波決勝的小擊殺,那麼就一定是小的時長。而如果兩支隊伍能在中期稍微把節奏拉緊一些,兩個預測就會同時發生,這也是兩支隊伍在LPL季後賽的BO5中所打出來的內容。

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