時隔半個多月之後,《原神》再一次向旅行者們曝光了1.1版本的優化內容,以及近期的活動日程。當我打開"開發組座談會的特別信件"之後,兩個字便出現在了我的腦海、以及熱評第一的內容裏——"就這?";沒錯,這優化前後的效果....似乎並沒有太大的差別,下面一起來康康吧~!

體力系統"優化"

在1.1版本中,紀行活動周任務原粹樹脂累計消耗將從1600降低到1200,此外原粹樹脂的儲存上限將從120點調整爲160點,以上爲體力系統的優化內容。

對於上班黨來說,本次的優化將爲他們帶來更多的便利;畢竟每天體力可自動回覆180點,這160點儲存上限肯定是夠了(滑稽)。但對於更多的玩家來講,本次的優化可以說是毫無用處;因爲體力系統的矛盾點在於恢復速度太慢,每天根本不夠用。甚至到了新的一週需要打龍和狼都要攢一陣子體力,這60點體力對於現在來說可是一筆"不小"的開銷。

其他雜項的優化

鍵盤鼠標、手柄的自定義按鍵功能將在1.1版本上線一部分功能,其餘部分將在後續版本中提供給旅行者使用;聖遺物可根據主屬性進行篩選,並會在圖標旁顯示已裝備角色的小頭像;自定義傳送點功能將以小道具的形式上線,玩家可在1.1版本中免費獲得。

相比上次而言這次的優化爆料內容要少了許多,不過總體來講還是非常令人感到期待的。至於登頂後的十連獎勵,官方似乎以另一種形式發放給了大家——可莉的大冒險;第一天送了200原石、第二天送了100原石,不知剩下的三天能不能湊夠1300原石呢(想桃子)。

近期活動更新

莫娜的傳說任務將在26號開啓,看來蒙德城那間帶有元素封印的房子的祕密終於要被揭開了,不知任務結束後能不能常去逛逛呢(找莫娜占卜)。

與此同時【百貨奇貨】活動也將在26號與莫娜的傳說任務一併上線,在活動期間旅行者需前往世界尋找一名叫做【立本】的商人,並按照他的要求上交材料以獲得開啓【奇貨匣】的機會(每天僅限一次,具體獎勵不祥)。

結語

現在的《原神》更像是一個沒有完工的半成品,而未來的1.1版本纔是它應有的樣子。只希望在未來的更新中活動不要頻繁斷檔,畢竟旅行者們的耐心似乎已經所剩無幾了。在文章的最後祝願大家一發十連出可莉,想要鍾離的旅行者不要忘記攢原石喲~!

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