哈喽大家好,我是殿堂君,一位CF老玩家。《穿越火线》至今已经走过了将近十个年头,当年的那群小白玩家,也逐渐蜕变成枪法大神,“AK一发准”、“冲锋狙”大神越来越多。可是,不知道大家还记不记得十年前的生化模式?那个时候,母体僵尸有8只手,玩家们的身法非常菜,在《13号地区》跳路灯难如登天!接下来小编就带大家回忆一下10年前的生化模式。

查阅资料后,小编了解到,2009年4月~8月为“生化第一季”,此时的生化小红没有任何功能,静止不动不会回血,被打死就再也无法复活,而且母体僵尸没有加速技能,地图上也不会出现“生化补给箱”,这时的生化模式,是最原始的生化模式。

就是在这个时候,小编玩上了瘾,每到周末都要和发小、同学去网吧玩《穿越火线》。还记得那个时候,母体僵尸一共有八只手,身前两只、身后六只;不过,身后的那六只手并不能操控,只是设计师给母体僵尸加上去的“装饰物”。每当看到背着六只手的母体僵尸,小编都会胆寒,因为母体僵尸不仅长得可怕,血量也非常厚,一般M4A1、AK47等武器根本无法与之抗衡。

除了母体僵尸之外,小编还记得,那个时候玩家们的身法都很差,像《13号地区》的“路灯”点位,能够跳上去的人屈指可数,那时跳路灯简直可以用“登天”来形容,因为“路灯”点位的落脚点只有很小一块区域,稍不注意就会跳到地上去,那时玩家们的身法又特别差,所以很少有人能跳上去。

后来,2009年8月份更新版本后,生化模式出现了“生化补给箱”,并且僵尸们可以回血了!那个时候,小编在玩《穿越火线》的同时,也玩过《CS.OL》,因为这款游戏也有“生化模式”,也能打僵尸。其实,《CS.OL》先推出了“僵尸回血机制”和“补给箱”,CF又仿照着做出了同样机制的生化模式,当时这两款游戏的运营商还打过官司呢!

再后来,《救世主模式》、《终结者模式》上线,“生化模式”融入了许多新元素,佣兵阵容与幽灵阵容之间的斗争也愈加激烈,小编就不过多赘述了。现在,官方又推出了“生化追击模式”,虽然佣兵攻击力加成高达八倍,但仿佛失去了当年的那种乐趣,回不去了呀!

各位CFer,你记得当年的“生化模式”吗?如果你也有相同的回忆,那就在评论区中分享出来吧,期待大家的留言!

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