前段時間纔剛上線的《天涯明月刀》手遊(以下簡稱天刀手遊)可謂是譭譽參半,爆滿的服務器可以看出天刀手遊的高人氣,然而從玩家反饋裏看,實際的遊戲品質卻擔不起這樣的高人氣。許多玩家從策劃吐槽到玩家,更是將天刀手遊形容爲“氣人手遊”。

先來說一說天刀手遊的玩法,依舊是老一套的每日任務+身份職業+副本+論劍,如果說mmo遊戲的套路和上限就是如此,那麼天刀手遊則是在這些玩法裏又給自己挖了坑。

一般的mmo遊戲會根據玩家清日常的程度統計日活或是周活,在天刀手遊,同樣也有周活的設定。有些尷尬的是,天刀手遊的周活可以在一天之內做滿,剩下的就是重複刷本和清任務。如果副本有難度有挑戰,也不是沒有迴旋的餘地,只可惜測試前期,太多玩家反饋副本太難,策劃直接將副本難度閹割。不論是日常本還是挑戰本,玩家穿一身過渡裝幾乎站擼通關,也許是因爲通關太容易,許多玩家的副本產出也不盡如人意。

當然,可能有人反駁,天刀手遊的優勢玩法在於PVP。這一點,小編必須要承認,天刀手遊的PVP機制的確處於mmo手遊的上游水平,只不過再好的PVP也被職業平衡拖了後腿。除了太白和唐門,其他職業沒人權,就連一向在mmo遊戲裏喫香的奶媽,在天刀手遊裏,也只有撿垃圾的份。

官方的問題,需要給官方時間去解決。然而玩家的問題,顯然更爲頭疼。滿世界“老玩家”組隊拒絕小白玩家,即便理解大家時間寶貴,希望儘快做完任務,但又有高戰玩家提出戰力低於2.5w不得在世界頻道說話的規矩,確實聞所未聞!

如果說天刀手游上線時,市場上只有鵝廠一家品質能打的遊戲,玩家興許也能捏着鼻子玩下去。可惜網易《一夢江湖》珠玉在前,來玩天刀手遊的很多都是雙坑玩家。

被《一夢江湖》畫面養刁了眼睛的玩家,面對天刀手遊的畫質也不會產生多大的驚豔感。而《一夢江湖》更大的優勢在於,四海局、天機牌等豐富的休閒玩法足以讓玩家挖掘更多遊戲的趣味點。此外,或許是兩家遊戲水土不一,《一夢江湖》的玩家,不論是超級大佬還是普通玩家統一點滿沙雕天賦,即便是陌生玩家剛碰面也能快樂打成一片,對比天刀手遊的社交體驗來說,這裏簡直過於友好了!

雖然許多玩家總是不希望遊戲之間相互比較,然而同類遊戲總歸是不可避免地要比的,如果自身做得好,又怕什麼比較呢?

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