沒有一個英國人不知道亞瑟王。如今“英國”這個範圍大約要擴大N倍,甚至突破了次元壁——FATE系列中的呆毛王Saber就是他,這位中世紀的偉大國王也沒逃過被“娘化”的命運。

不過,人們並沒有爲亞瑟王到底是男是女的問題糾結不休,因爲他和東方神話中亦真亦幻的孫悟空一樣,是凱爾特神話裏一個虛構的人物。

作爲歐洲三大神話之一,凱爾特神話有些遙遠而陌生。它不像希臘神話和北歐神話那般有許多古籍可循,最早都是口耳相傳,後來留存的一些著作還因羅馬帝國的銷燬而流失了不少精彩內容。

也曾有許多學者孜孜不倦地試圖從歷史長河中尋找到亞瑟王存在的吉光片羽。有人說亞瑟(Arthur)這個名字來自一位生活在公元2世紀晚期的羅馬武士盧修斯(Lucius Artorius Castus);有人說他是活躍於公元5世紀的不列顛領袖裏奧薩姆斯,後遭人背叛重傷而死;也有人認爲他只是凱爾特神話中熊女神阿蒂奧(Artio)的人格化。

不論亞瑟王的性別爲何,或者他本人是否爲虛構,亞瑟王傳說都憑一己之力撐起了凱爾特神話的門面。圍繞它還誕生了中世紀騎士文學的重要體系:不列顛體系。

這個體系衍生出來的典故包括:石中劍、隱士梅林傳奇、圓桌騎士與聖盃、私生子與親信的背叛、仙境阿瓦隆的傳說等等,基本用聖劍、聖盃和聖地即可概括。

一切要從老國王尤瑟的去世說起,他的私生子亞瑟在大法師梅林的安排下拔出了著名的石中劍,登基加冕爲王。而在石中劍在一次決鬥中意外折斷之後,亞瑟一生征戰四方所使用的基本上都是由阿瓦隆精靈所鑄的鋒利“聖劍”——Excalibur,它在古凱爾特語中有“斷鋼”之意。

這把陪伴了亞瑟王最久的聖劍,在亞瑟王瀕死之際被投入了湖中,最終消失不見。亞瑟王之死有很多種誘因,其中也包括他在建立起帝國後對傳言中無所不能,特別是能讓人長生不老的寶物——“聖盃”的執念。

在亞瑟王與騎士們的一次聚會上,金光閃閃的聖盃在圓桌上方憑空出現,騎士們紛紛出於自願或被迫踏上了尋找聖盃之旅。雖然最純潔的騎士加拉哈德最後找到了聖盃,但圓桌騎士們的相繼離開,是卡梅洛帝國分崩離析的開始,也是圓桌銷燬和亞瑟王將死的預兆。

然而許多人並不相信這位“永恆之王”的故事會以死亡作爲結局。他們認爲亞瑟王只是被帶去了那個鑄造聖劍的阿瓦隆(Avalon)。

那是一座種滿了蘋果樹、葡萄和穀物的美麗而神祕的島嶼,島上由精靈守護,沒有時間和歲月,一切都不會老去。它就是凱爾特神話中的“聖地”——彼世。

人類的現世與彼世僅一步之遙,它的四周爲沼澤、樹林和迷霧所籠罩,只能通過小船才能抵達。據說亞瑟王的靈魂將在此棲息療愈,等到不列顛再次遇到危機時,他就會從長眠中醒來,繼續守護他的子民。

後世所有關於亞瑟王傳奇生涯的輝煌功勳和緋聞軼事,幾乎都離不開這三個元素。聖劍被投入了湖中,國王長眠於聖地阿瓦隆,傳說中已經被找到的聖盃爲何下落不明?可似乎也沒有人特別在意,畢竟在虛構的故事裏尋找一隻莫須有的聖盃簡直是天方夜譚。

2019年,來自波蘭的知名桌遊工作室Awaken Realms(簡稱AR社)與波蘭最著名幻想作家Krzysztof Piskorski 聯手,以凱爾特神話和亞瑟王傳奇爲藍本,突破非線性敘事遊戲的界限,將“史詩般的背景故事、絕佳的遊戲機制、極具視覺衝擊的華麗美術”三者完美融合在一起,在桌遊《Tainted Grail: The Fall of Avalon/污痕聖盃:阿瓦隆的隕落》中講述了這段不爲人知的祕辛。

在《污痕聖盃》近百萬字的劇情中,偉大的亞瑟王曾率麾下的圓桌騎士團登陸阿瓦隆島,以躲避瘟疫的威脅,他們消滅了島上的異物,並樹立起了許多座神祕的巨神柱——“聖碑”。

在亞瑟王逝去的四百年後,阿瓦隆成了一座被普通人類佔領的島嶼,名爲“赤死病”的瘟疫捲土重來,巨神柱的光芒愈發暗淡,沒有了它們的守護,島嶼將坍塌隕落,重歸彼世冥塵。

島上的村民曾集結最強力的英雄前往遙遠的卡梅洛求救,但他們至今杳無音訊。所謂遠水不解近渴,求人不如求己,玩家們作爲村裏的無名小卒,必須在絕境之下,嘗試完成英雄們無法達成的挑戰。

須避開吞噬一切的冥塵之力,在日益枯竭的資源中,挑戰各種強大的敵人,成爲拯救這個世界的最後一絲希望——和司空見慣的傳奇英雄故事不同,《污痕聖盃》將是一部由普通人書寫的成長史詩。

當你冒死穿梭在搖搖欲墜的阿瓦隆島,巨神柱的消亡使得原本並不複雜的地圖陷入了重重迷霧之中。遊戲通過巧妙地引入“戰爭迷霧”機制,在桌面上構建出了一個充滿未知的半開放世界。

在這裏,島嶼版圖變爲了一張張卡牌,每一張卡牌都代表了島上的一個地點。而可探索的地點周圍必須有巨神柱的守護,當玩家的角色移動到巨神柱附近的某個位置時,纔會抽取並加入新的地形卡,開啓新版圖的探索。

除了初始的小部分區域,其他地方就像傳說中的彼世一樣,被迷霧所籠罩,並會因玩家們的不同選擇和自身機制而產生變化,每一次行動後將面對的情況都是不可預測的。

因此你完全不必爲它的重開性擔憂,即便在多次通關後的新遊戲中,你做了與之前某次遊戲完全相同的選擇,但之後的各種隨機事件、人物偶遇以及其他元素也能確保你不會有兩次完全一樣的冒險。

同時《污痕聖盃》也是一款以生存爲基礎的遊戲,你既要保證有足夠的食物,也要保證英雄的精神狀態,在故事推進期間還會湧現出許多屬於你的獨特時刻。

艱難的遭遇戰、飢餓、疾病和惡劣的天氣都將成爲旅途的阻礙,沒有一次抉擇是輕鬆的,它們甚至會影響後續幾十年的劇情發展。一些錯誤的決定往往會導致旅途陷入泥沼,你必須要對自身角色的優勢以及資源的構成狀況有清晰的認識。

遊戲機制雖然沒有提供硬性的指引,卻通過龐大的可探索內容本身去引導玩家探索世界,讓整個遊戲過程更有浸入感。

提到浸入感,AR社特色鮮明的暗黑美術風格及其鬼斧神工的模型製作功底亦從未讓人失望。《污痕聖盃》中1000多張藝術設計圖,32-70mm栩栩如生的大型怪物與英雄模型爲玩家的遊戲體驗增加了更多傳奇色彩。

棱角、細節、層次……雕塑藝術的美感被髮揮得淋漓盡致,它致力於讓遊戲中的每一個物件都擁有自己的個性,使玩家在其中感受到一個生動鮮活到會呼吸的世界。

有如此獨一無二的劇本、優秀的機制及華麗的美術爲支撐,無怪乎野心勃勃的AR社在KS上衆籌的實體版大獲成功後,又宣佈了將其搬上了PC端的消息,玩家在Steam上即可搶先體驗到《污痕聖盃》幽暗神祕而極富視覺衝擊力的宏大世界。

《污痕聖盃》電子版上線後穩定保持着85%的超高好評率,在還原實體桌遊的基礎上,它還充分發揮了電子遊戲在畫面展現和便捷互動方面的優勢,融入了電子遊戲中常見且流行的角色扮演和卡牌戰鬥要素,吸引到了很多電子遊戲愛好者的關注。

但由於其電子版仍在開發階段,從藝術性、遊戲性和創新性等方面來說,始終沒有形成質的突破,無法逾越實體版“美式之王”的巔峯。

但不論是電子版還是實體版,國內桌遊玩家想要順暢體驗似乎都有些困難,篇幅超長、單詞晦澀的英文劇本形成了一道天然的門檻,令人望洋文興嘆。但隨着幾個月前遊卡桌遊決定引進這一美式傳奇大作簡體中文版消息的官宣,苦等良久的國內玩家終於迎來了春天。

《污痕聖盃:阿瓦隆的隕落》中文版今日17點震撼登陸【新物集】App預熱!11月9日,一段扣人心絃、跌宕起伏的冒險之旅即將正式拉開序幕!

巨神柱還能支撐多久?亞瑟王是否能醒來拯救阿瓦隆的子民?那隻傳聞中無所不能的聖盃又是否被埋藏在這座島上?——沒有人知道答案,平凡而勇敢的冒險者,需要你來親自揭開這座未知島嶼上的無盡謎團。

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