此前,我们讨论过了双方打法的情况,但是无论打法如何,最后能否取得胜利还是得看赛场上选手们的发挥,接下来就让我们从数据上再看看两支队伍选手们近期的发挥吧!DWG的剑与SN的游击兵

在当前野区对抗至关重要的版本中,打野的发挥往往将决定整场比赛的成败,两队的打野又是团队的核心,不过他们却有着不一样的思路掌控比赛。

Canyon是DWG节奏绝对的发动机,ShowMaker与BeryL前期的大多数支援都会为Canyon服务,在队友的支持下Canyon能够得到良好的发育,并用野核英雄打出伤害,世界赛中Canyon分均输出达到了459,位居所有打野选手的第一名。尽管Canyon目前的打法非常激进,但是Canyon的场均死亡次数只有1.4,除了自身强大的个人能力之外,Canyon经常可以得到大量的队友支援,比赛中Nuguri会通过线上优势进入对手的野区放置视野甚至直接寻找对方打野位置,BeryL也往往就在下半区进行侦察,一系列的保护下,Canyon能够凭此掌握对手的野区动向,从而在入侵和发育之间寻找更好的平衡。DWG的利剑,需要DWG队员们的更多支持。

与Canyon的野核思路不同,SofM更加全面,无论是野核还是节奏型打野,SofM都能很好掌握。世界赛上,SofM平均每分钟都会放置1.14个眼位,并反制掉对手0.85个守卫,视野狂魔大概就是这样吧。

面对JDG和TES的比赛中,SofM都选择过相对“逆版本”的打野英雄,比如皇子、慎以及盲僧,但却都打出了不错的效果,因此对于SofM英雄池的限制基本不会存在。对于DWG发挥到极致的“野核”体系,神出鬼没的SofM或许会让DWG在预估打野位置方面的过程出现一些疏忽,而在疏忽发生之时,SN也就有机会寻找到DWG的失误。

Canyon的野区C位与SofM的控图打法,他们只不过都选择了更适合自家队伍的思路。众所周知,打野是离不开线上的帮助的,ShowMaker与Angel也因此成为了两队打野的最佳助手。DWG的盾与SN的惊喜

不仅Canyon与SofM的风格不同,两支队伍的中单打法同样完全不同,ShowMaker作为一个标准的韩式中单非常看重于对线的能力,支援方面出手较少,更多情况下需要听从于指挥的调度。Angel则是一个积极游走的中路选手,并且擅长于一些在团战中进场的英雄。作为SN本次世界赛最大的惊喜

ShowMaker和Angel在淘汰赛阶段发挥相当稳定,ShowMaker的卡牌与Angel的阿卡丽都帮助队伍拿下了最后的胜利。整个系列赛中,ShowMaker的KDA达到了7.2,稳健地坐镇在DWG中路,伺机待发打破赛场平衡,堪称为DWG的盾。

Angel则更偏向于协助自己的队友,123%的伤害转化率与68%的参团率表明他在绝大多数团战都会发挥出关键的效果。不过,本次世界总决赛Angel的卡牌依旧没有登场,面对ShowMaker,卡牌的缺憾可能会成为一些隐患。

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