圖片來源:pexels

2020年H1,我國消費者居家文娛需求增加,我國遊戲市場規模高速增長,用戶規模進一步擴容。數據顯示,2020年H1我國遊戲市場實際銷售收入爲1394.93億元,同比增長22.3%;用戶規模爲6.6億人,同比增長1.97%。

2016-2020年H1我國遊戲市場實際銷售收

數據來源:中國音數協遊戲工委

2016-2020年H1我國遊戲用戶規模與同比

數據來源:中國音數協遊戲工委

從細分市場來看,我國遊戲市場中自研遊戲高增長,出海表現突出;移動遊戲營收佔比進一步擴大,角色扮演類遊戲依是移動遊戲市場佔據份額最大的類型,遊戲數量和收入均佔優勢;新興賽道顯潛力,雲遊戲市場規模高速增長;手遊市場中,騰訊、網易繼續領跑,其他大廠競相爭豔。

1、自研遊戲市場

數據顯示,2020年H1我國自主研發遊戲國內市場實際銷售收入爲1201.4億元,同比增長30.38%;海外市場表現良好,實際銷售收入爲75.89億美元,同比增長36.32%;其中海外收入來源佔比前三地區爲美國、日本、韓國,佔比分別爲28.23%、23.26%、9.97%。

2016年H1-2020年H1我國自主研發遊戲國

數據來源:中國音數協遊戲工委

2016年H1-2020年H1我國自主研發遊戲海

數據來源:中國音數協遊戲工委

2020年H1我國自主研發遊戲海外重點地區

數據來源:中國音數協遊戲工委

2、移動遊戲市場

數據顯示,2020年H1,我國移動遊戲市場實際銷售收入爲1046.73億元,同比增長35.81%;在市場總收入中的佔比爲75.04%,同比上升7.74%。

2016年H1-2020年H1我國移動遊戲市場實

數據來源:中國音數協遊戲工委

在數量分佈上,數據顯示,2020年H1,在我國移動遊戲市場實際銷售收入TOP100遊戲中,角色扮演類、卡牌類與策略類數量佔據前三,佔比分別爲38%、12%與11%。

2020年H1我國移動遊戲市場實際銷售收入

數據來源:中國音數協遊戲工委

在收入分佈上,數據顯示,2020年H1,在我國移動遊戲市場實際銷售收入TOP100遊戲中,角色扮演類、射擊類與MOBA收入佔據前三,佔比分別爲31.44%、16.71%與14.63%。

2020年H1我國移動遊戲市場實際銷售收入

數據來源:中國音數協遊戲工委

3、雲遊戲市場

得益於5G技術商用化發展及普及以及遊戲公司積極開展業務佈局,我國雲遊戲市場規模高速增長,數據顯示,2020年H1,我國雲遊戲市場實際銷售收入爲4.03億元,同比增長79.35%。

2019年H1-2020年H1我國雲遊戲市場實際

數據來源:中國音數協遊戲工委

4、手遊市場

數據顯示,2020年H1,在我國各遊戲App在IOS平臺上累計下載量TOP100榜單中,騰訊以32款產品上榜成爲吸金能力最強的遊戲廠商;網易以15款產品上榜的成績位居第二,兩大企業繼續領跑我國手遊市場;另外,完美世界、嗶哩嗶哩、三七互娛、靈犀互娛、Supercell都分別有3款產品上榜。

2020年H1我國各廠商上榜產品數量

數據來源:中國音數協遊戲工委

此外,2020年H1,在我國各遊戲App在IOS平臺上累計下載量TOP100榜單中,最受歡迎的手遊產品類別前三分別爲角色扮演類、動作遊戲與策略遊戲,其上榜數量分別爲31款、19款與19款。

2020年H1我國各類型產品上榜數量

數據來源:中國音數協遊戲工委(shz)

相關文章