最近關注“國際關係”領域的小夥伴一定發現了,這個領域的大佬,比如中國人民大學的教授儲殷、華僑大學的國際關係博士黃日涵等人,都不約而同的對一份來自遊戲玩家的“麥肯錫諮詢報告”做出了點評和肯定。

但小編知道不少喫瓜羣衆絕對很疑惑,爲什麼玩遊戲還得搞個外交,這麼麻煩?其實是因爲《萬國覺醒》作爲一款策略遊戲,裏面的外交關係真的很複雜,堪比聯合國的多邊外交!

報告的內容非常硬核,全是乾貨。各大服務區內部是聯盟關係一覽無餘,比如說9區內部就是一個“一超多強”的狀態,榜一的小石潭記跟緊隨其後的幾個聯盟似乎關係都不怎麼和諧,內耗大戰隨時都有可能打響,而小石潭記如果想在國戰中取得優勢,那麼前期就必須做好區服內部的統一工作。

再比如15區,也就是王思聰所在的服務區。那就是一副繁榮景象,因爲“一家獨大”已成定局,而且這第一的“第九空間”的實力與其他次級聯盟非常懸殊,因此就算四個打一個,都未必打得過它。其次就是人家盟主平時很會做人,基本沒有和其他次級聯盟產生敵對關係,最差的關係也不過是中立。因此這麼和諧的區,想打戰都難。

爲什麼“麥肯錫報告”把外交關係作爲最重要的因素呢? 因爲外交在《萬國覺醒》特別重要,遊戲中聯盟數量衆多,他們之間的關係也錯綜複雜,相比現實世界中的多極化外交格局簡直有過之而不及。 因爲俗話說攘外必先安內,15區的“第九空間”把“安內”做好了,就是外交的勝利,小編還聽說就連陳赫都在跟王思聰取經,因爲陳赫和朱楨在27號還在虎牙有《萬國覺醒》的直播,估計是怕直播的時候聯盟搗亂給他捅婁子吧!

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