Flash Player是一款多媒體程序播放器,最初由Macromedia編寫,後被Adobe收購併繼續開發。它能夠將交互式內容與視頻、圖形及動畫組合到一起,帶給用戶較爲豐富的視聽體驗,是一款提供高度集成網頁內容的標準應用。

近段時間,網絡上關於這款電腦端“裝機必備”產品的流言四起,Flash Player2020年後真的會停止運營嗎?依託Flash技術的網頁遊戲又將何去何從?

其實,早在2019年10月,Adobe官博及中國官網就公開發布了將與重橙網絡繼續合作的消息,支持其在中國大陸地區對Flash Player進行獨家發行與維護,今年6月18日Adobe官微又對該消息進行了重申。

Flash Player並沒有離開,用戶們仍可以享受到Flash Player最新版本的下載、運營與技術維護等服務。這意味着基於Flash的頁遊、直播等服務也不會退場。從技術上來說,頁遊依賴於Flash Stage3D等功能進行遊戲的開發與展示,從遊戲創作的技術工作流程和功能的需求上,Flash Player擁有的豐富的功能及調用的靈活性是其他軟件無法比擬的。

Flash遊戲是不少80後、90後的共同回憶,他們參與、見證了豐富多彩的網頁遊戲的崛起。2005年前後,在早年流量資費高昂的情況下,Flash用有限的流量展示了網頁世界的千姿百態,憑藉其多元的功能性和輕量級的系統內存爲遊戲開發者開闢了一種簡單易行的遊戲製作方法,極大提升了遊戲的製作速度及畫面的視覺張力,催生了大批耳熟能詳的Flash遊戲,Flash遊戲行業得以迅猛發展,也催生了諸如小花仙、賽爾號、摩爾莊園、黃金礦工這些耳熟能詳的小遊戲。

這些高質量小遊戲的背後,離不開數以萬計的開發者的支持。來自Adobe的官方統計,全球有將近200萬的Flash開發者。Flash開發者大多從事遊戲開發、動畫製作及富媒體應用的創作。在這些垂直領域,作品的展示與呈現依託於高度統一的Flash技術與強大的內容設計需求安排。經過20多年積累,已經形成了包括Flash遊戲在內的,種類豐富、用戶喜愛的Flash內容生態。

Flash Player產品目前在PC端仍然有着超高的滲透率與影響力,這也是Adobe繼續支持Flash Player的原因和動力。Flash工具的穩定持續支持,同樣也爲Flash遊戲等產業的發展注入活力。

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