在很多三國志11版本中,我們會發現騎兵是一個非常雞肋的兵種,戰術地位很低,這裏面有一個非常根本的原因還是在於騎兵是一個單體兵種,在低難度下或可一戰,但是在中高難度下就不一樣了。因爲這種難度下敵軍的兵力會源源不斷地增長,靠騎兵這種沒有羣攻能力的兵種來消耗還是很喫力的。

而且在現在的各種新型mod下,我們會發現生產馬和養馬成本都非常的高,所以也更加決定了騎兵在遊戲中特別的雞肋,一般的勢力根本養不起。而在《真英雄》這個mod中,我們會發現騎兵在遊戲裏特別厲害,各種新型戰法和設定也讓這個兵種增色不少,儼然變成了遊戲裏的超強兵種,不再雞肋。那麼真英雄版本中的騎兵強在哪裏呢?以下就是對此所給出的分析介紹:

騎兵擁有各種新型戰法,變成了羣攻兵種

在傳統的三國志11各個版本中,騎兵只是一個有單體輸出能力的兵種,所以就算這個單體輸出再高,也只有1份輸出非常有限。而在真英雄這個版本中,爲騎兵新增了各種新式戰法,這些戰法都大大提升了騎兵的輸出能力,讓遊戲裏的騎兵變得特別的厲害。

這些戰法有很多,比如騎兵的“摧枯”特技,可以讓戰法“突破”有弩兵“貫射”的輸出效果,可以打擊面前的兩個部隊,而且還有位移能力,可以突破到敵軍身後!而且在遊戲中,很多騎兵武將都能施展這個戰法。

另外再比如騎兵的“飛射”戰法,這個戰法效果類似於弩兵的“亂射”,打擊面更加的廣,也決定了擁有這種戰法的武將的騎兵王者地位,在遊戲中,霍去病,木華黎和完顏旻等人都有這種騎兵羣攻輸出的能力,非常的強大!

遊戲武將都是多技能,騎兵組隊也更加多樣化

在真英雄這個版本中,很多武將都有技能解鎖的能力,也就是說很多人是有多個特技的,所以在遊戲中更能組隊出戰鬥力超強的組合。而對於騎兵來說,遊戲裏也有更多適合騎兵的武將以及相應的特技,比如最典型的組合類特技“連擊”,“攻心”和“白馬”,擁有這類特技的人物在遊戲中也變得非常的多,也讓遊戲中騎兵的戰鬥組合更加多樣化,增強了攻擊性,同時也彌補了弱點。

騎兵擁有二動能力,邊打邊跑增強了防禦力

在新版本中,騎兵解鎖了頂級科技之後是有二次行動能力的,也就是能打完就跑。由於騎兵在遊戲裏的超強移動力,所以騎兵在野戰中完全可以“白嫖”一次輸出,敵軍根本就沒有反擊的機會,這也讓騎兵在野戰中能極大的佔到便宜,通過運動戰用極小的損耗就能消滅敵人。

通過上述的介紹我們可以看出,在三國志11真英雄這個版本中,騎兵是有大大增強了的,在武將特技和戰法輸出方面也有了充足的改進。在遊戲北方這種可以批量產馬的勢力中,騎兵完全可以作爲重點兵種打擊敵人,戰術價值值得被肯定!

相關文章