Hello,大家好,这里是X君的动漫杂谈。

动画显然已经成为了这个世界上不可缺失的一种文化组成,它从不被人接受不被人理解和认可到现在,确实是经历了很多的风风雨雨,同时动漫和动画的领域也在不断扩大,这是一种发展的必然结果,而这些都被我们看在眼里。

那么其实今天想要讲述的问题很简单,其关键点在于二维动画和三维动画之间,为什么我们国漫偏偏选择了3D?对于早期就接触日漫和美漫的洗礼,按理说喜欢二维动画的人更多才对,但国漫它就不走寻常路。

在早期的时候我就注意到了这一点,X君本身的年龄不是太大,但是接触日漫确实比较早,因为家中的电子设备出现得比较早,而我本身也就对那些故事感兴趣,因此在我自己小时候就看过不少的日漫,例如《犬夜叉》、《灌篮高手》、《头文字D》等,而同时我生活的年代也非常符合国漫的成长,因此双方接触的都比较多。

小结:虽然国产的2D动画不少,但是3D动画更多,至少在我眼里看来,绝大多数的国产动画都是3D的,无论是现在的《斗罗大陆》还是《元龙》都是如此,更不用说早期的《猪猪侠》和《果宝特攻》了。

接触过一种风格的人其实很容易接触其他的风格,但是习惯一种风格的人真的很难再去习惯别的风格,这就是为什么很多习惯日漫和美漫的人不怎么喜欢国漫甚至有点反感,因为他们早就习惯了二维动画,自然很难对三维的东西感兴趣。

但是我们的国漫尤其喜欢用3D的风格去渲染一个个故事,近年来看到最多的仍然是关于《斗罗大陆》的故事。3D动画的比重却是很大,在目前我们看得到的地方,几乎就占据了百分之80的程度,且小孩子尤其喜欢。(虽然X君不是太喜欢,但是至少不会去诋毁它们)

其实三维动画做得好不好是十分考验技术的,真正能做好动画的人在3D的视觉方面必然是能够达到优秀的程度,同时用这种方法也很容易就让我们看到技术的水平是一个什么样的程度。现在大多数的游戏大作也是3D的,而我们刚好就喜欢那种大制作,建模做得好,应用范围也是十分广泛的。

小结:更多的我认为是国漫所追求的是让全年龄阶段的人去观看动漫,而不是为了单方面的谁或者是某个群体,那样的话其实才是最不想看到的发展。一部好的作品就要得到各界人士的认可,不光是小孩子要喜欢,大人也要去习惯,因此才选择了任何人都能习惯的三维动画,让我们很好地去感受它。

所谓看动漫不能是单单去看那么一个故事,而是要发自内心地去感受它。其实制作动画的人也是这样想的,做一件事情就要把它做好,并且赋予它意义,动画本身是没有任何含义的,甚至是“幼稚”的代名词,关键的地方在于我们是如何看待它的,赋予它更高级的意思还是就让它得过且过。

早期的动画都是以娱乐性的目的为主,但是随着我们的精神和科技发展到一定的水平,人们开始变得逐渐在意起来,到底什么样的作品才能具备观赏性?这就是国产动画的开端和改变。以至于到了现在,我们经常看到的就是勇气,亲情或者是友谊,它教会观众的是正义,是一种无形的正能量。

或许有很多人还在瞧不起国漫,确实如此,国漫的发展受到的局限性太多,导致无法发挥出自己真正的实力,我们缺乏的不是想象力和创造力,也不缺乏技术型的人才,而是一个发展的空间。

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