據本月2號外服玩家反應,《原神》短期沒有活動,它在外服的名次排行榜有了不同程度的回落,其中以韓服的最爲明顯,截止到11月2號,原神的排名已經滑落至19名。

不出意外,隨着lol手遊公測的持續升溫,原神在1.1版本尚未出來之前,仍會有一段不大不小的熱度消減週期。

除去韓服,國服與日服也有類似的情況,只不過掉落的排位不似韓服明顯。

具體原因爲何?也有部分玩家進行了分析,主要體現在兩個方面。

一是1.1版本的預告內容令人失望,沒有達到玩家的期待值。

二是卡池熱度過了,不管流水還是熱度,國內外都有所下降。

另一方面,國內玩家看也發出了感嘆,原神是走下坡路了嗎?難道和1.1版本的預告有關聯?

兩個疑問號,似乎找到了問題的關鍵。

然而很快遭到了其他玩家的反駁,認爲這是無病呻吟。

據一位《原神》老玩家的陳述:大多數的抽卡類手遊,在國內外的流水都是有波動的,或者說有明顯的回落纔是正常的,畢竟原神短期內沒有活動,卡池也過了發力期,如果在這樣的情況下,還能繼續霸榜,那纔是太厲害了。

一句話的意思就是,任何遊戲的熱度與排名,與遊戲在某週期內有無活動是關聯的。

但是,玩家對熱度下滑的擔憂也不算空穴來風。

應該說是有過預兆。

例如在10月下旬與11月初,外媒的一些論壇對原神視頻的數據進行了統計,發現了一個小細節,歐美等部分地區,之前關於原神每天的直播,一般都穩定在7至8萬的觀衆數量,有的時候能達到在線人數10萬的觀看量。

但是近來的數據顯示,僅僅剩下了一兩萬的觀衆。僅過去一兩週的時間,原神的熱度就掉到了原本的十分之一,這確實不是正常的人氣浮動。

也算間接說明原神的熱度有滑落。

回頭來看,也有玩家把這一現象歸結到原神的運營問題上,策劃對原神美工與營收的迷之自信,導致許多的反饋意見都不搭理,依舊選擇10月份那套“成功且高營收”的運營的經驗來策劃活動。

使之活動稀少,工期過長,不注重意見,都成爲了玩家對其痛責的理由。所以,原神在外服各排行榜的緩慢下滑,且逐步穩定下來也是情理之中的事情。

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