人長大了後總是會懷念自己小時候,有時候也總會感嘆因爲長大帶來的閱歷和思想上的成長,從而對看待很多事情上,和小時候的自己完全不同了,尤其是在動畫片這方面,曾經讓我們非常喜歡的童年神作動畫,如今對於長大後的我們再去回味第二遍,會發現和以前完全不一樣了,總結來說就是我們長大了,也變了。

魔卡少女櫻

不說後續的透明牌篇,就說第一季最古老的那一部,第一次看的時候感覺沒什麼小櫻不愧是萌王,小狼也好,雪兔和桃矢都沒問題。不過長大以後再次回味第二遍的時候,我們關注的不再是小櫻的衣櫃而是知世看小櫻的眼神,桃矢和雪兔的關係,還有諸多複雜的感情。現在真的不得不說一句,clamp大媽是真的厲害,這才叫全年齡向的童年神作,不同年齡段都能品出不同的味道出來。

貓眼三姐妹/美少女戰士

這兩個放到一起去說,小時候尤其是上小學的時候,有多少男孩子是背地裏偷偷去看這部動畫的,在外人面前根本不好意思說,當時第一次通過二次元的世界感受到了美少女這個詞彙的巨大魔力,不過現在再看的話,估計已經找回不到當年的味道了,因爲看不了多久估計就堅持不下去開始打開別的頁面和找尋相關的同人打手子的更加優秀的作品了(笑)

聖鬥士星矢

動畫靠荒木伸超優秀的畫風吸引了很多粉絲,不過聖鬥士這部作品,本身算得上是佳作,但是動畫有個核心問題就是你看第一遍還可以,但是第二遍回味的話,可能容易犯困了,因爲真的劇情拖沓得太過於嚴重了,當年打十二宮的時候每一位黃金都要耗費2-4話左右的內容,其中回憶還佔據了一大半,放到現在來看真的是劇情推進速度極其的慢,放下了童年時間多的濾鏡之後,再次回憶,感覺還是看漫畫來得更直接一些,而且口味變刁鑽後,更多的是投入到了戰力的正常和聖衣的設計上。這也是爲什麼後續冥界篇的口碑不錯的原因,劇情不拖沓,質量還極其在線,只能說如今的我們都長大了,浮躁的內心已經不再是當年能每天在下午5點以後守在電視機旁邊的孩子了。

遊戲王DM

和聖鬥士一個問題,節奏拖沓,決鬥觀感一般,抽卡後開始聊天,之後過回合,打不過了要翻車了開始口胡逆天改命,尤其是現在有了彈幕文化還有牌佬看動畫的多了以後,看彈幕各種禁卡還有這張卡我也有等等,帶來的感官極差。

初代確實是一代經典,王之記憶篇處理得也不錯,不過童年和現在看肯定不是一個感覺,當初童年看漫畫的時候多討厭海馬,現在就有多喜歡社長,可能真的是長大了,對角色看待的態度也完全不一樣了。倒是遊戲王系列後幾部動畫做得確實不錯,GX簡約移動,5DS的超燃感覺,反而適合已經不再年輕的我們去欣賞。

四驅兄弟

童年的時候估計大部分觀衆最喜歡的還是日本隊,尤其是作爲男主的小豪,因爲是核心主角,筆墨最多,戲份最多,表演和開光環方面也是最多的,這個毋庸置疑,但是從小學到初中再到高中,我們喜歡的角色都會變化,看待劇中角色的感覺也會逐漸微妙,會開始覺得小豪的無腦,也開始會理解原本是反派的卡羅在底層掙扎的那種努力,確實這部動畫童年看的時候掏走了我們口袋裏無數的零花錢,但是對人對事的感覺上,再次回味又有了不一樣的感覺。

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