萬衆矚目的lol手遊終於有所眉頭了,因爲拳頭公司已經在全球不少地區開啓了lol手遊地公測,也因爲這一個原因,導致了不少國服玩家在短時間當中大量地湧入一些外服當中,畢竟lol手遊的主要市場其實還是在國內的,從本次的各大外服日活躍用戶來看,在國內還是蠻受歡迎的。

lol手遊主要還是延續了端遊的色彩,從畫風到遊戲人物的建模,以及基礎玩法等各方面來看,和端遊區別確實不是很大,而lol手游上線之後,肯定逃不了的一個話題就是跟王者榮耀相提並論,在lol手遊國際服公測的同時,也恰好是王者榮耀上線五週年之際,那麼在王者榮耀上線五週年之際,主打的一個話題,也就是日均活躍人數已經達到了1億人,對於一個手游來說簡直就是一個非常現象級的數據,而且王者榮耀年以來不斷地更新和完善,說在畫風、模型以及玩法細節等方面都已經非常的出色,橫空出世的lol國際服,其實是不能夠一上來就與之對比的,還需要一個在成長中進步的過程。如果將手遊跟端遊對比的話,雖然在玩法、畫風方面接近,在細節方面還是有所變動。

在試玩幾局之後,不難發現,lol手遊節奏有意往前提升,相比端遊動不動就30分鐘以上的節奏,手遊控制在15-20分鐘左右,且在英雄的技能CD以及在防禦塔方面,我端遊相比還是有所變動,這目的都是爲了提升手遊的快捷方便。

而在國際服開測期間,也誕生了非常多的手遊大神,例如Ks的lol手遊大白兔就是其中之外,作爲一名定位於lol手遊的主播,lol手遊大白兔開始在國際服內測期間就上手,因爲自己現在擁有非常豐富的Moba遊戲經驗,使得lol手遊主播大白兔在內測期間就將自己的段位提升到了鑽石級別,是當時國際服內測玩家當中唯一一個率先達到鑽石段位的玩家,足以見得以前在打端遊的時候絕對是高分段的玩家。

lol手遊大白兔在國際服公測期間,一直致力於爲大家帶來各種英雄的上分教學,尤其指出了目前lol手遊所存在的一些問題,首先就是極其不平衡性,在遊戲當中 部分英雄的強度過高,像劫、EZ、趙信等英雄一旦形成經濟的成型,其實是非常強勢的。而且lol手遊還有一個毛病就是兵線過快,線上的話如果去支援就很容易錯過兵線,這一點也有待優化。

搞笑的是lol手遊大白兔遊戲當中驚奇地發現,Lol手遊國際服的一些玩家們習慣性輔助在前期跟中單,實際上這是從王者榮耀當中傳來的打法,王者當中輔助跟中單是爲了搶中線、守野區,而在lol中是跟射手較多,所以lol手遊中那部分玩家還是從王者當中過來體驗的。

身爲一名內測期間就非常強勢的玩家,lol手遊大白兔確實也帶來了非常多驚豔操作,希望在ks,lol手遊大白兔繼續努力,喜歡的別忘了搜索他並學習技術哦!

相關文章