最近WOW的新版本《魔獸世界:暗影國度》即將開放,不出意外的話應該是2020年的11月24日(應該不會再繼續跳票了,吧?),再加上“等級壓縮”,未來又回到了60級滿級的時代,同時練級時間大幅度降低,又有了“流放者離島”這個做得還不錯的新手場景,所以確實有一部分“新手”加入到了這款年邁的網遊中來(論壇,貼吧最近確實多了一些問新手問題的帖子,練小號的時候也會見到不少沒穿傳家寶的,姑且就當是真新手吧)。

所以就想寫下這篇指南,我儘量會以純新手,也就是第一次接觸到這款遊戲,不過會有其他遊戲基礎的玩家視角來寫,不過自己玩這款遊戲也有不短的時間了,有的地方可能不太詳細各位也可以留言提問。

在開篇部分最後想要說的一點是,希望新手們可以堅持到當前的滿級(50級),然後體驗這個遊戲大部分的內容,結交到有趣的朋友,加入真正和善的公會吧,不要理會那些充滿優越感的精英,也不要過分在意那些在社交平臺上對你惡語相向的人,說實話他們都挺雙標的,就像是我見過同一個人他說“我爲萌新寫了一篇攻略,希望能幫他們快速入門”,然後評論大多是“WOW現在哪還有新人哦”;後來他自己說“WOW是一款人氣逐漸走下坡路的遊戲”,評論區又陰陽怪氣說“呵呵,魔獸第幾次涼了?”

所以各位新手,當你覺得被冒犯的時候,直接無視那些惡言惡語就行了,任何遊戲,甚至任何圈子都有這種充滿優越感並且還玩雙標的人。

下面咱們就進入正題吧。

各位從下圖可以看到,《魔獸世界》這款遊戲分爲兩個陣營——聯盟和部落,每邊會有12個種族可以選,但很遺憾作爲一個新人,每一邊有5個“同盟種族”在最開始是無法選擇的,初始可選擇的種族聯盟方是最左邊那一列,部落方是最右邊那一列,鼠標移動到對應的頭像上可以顯示種族名字,我就不一一做介紹了。但是要注意,每個種族都會有自己的“種族特性”,你可以理解爲本族獨一無二的被動或主動技能,這些特性在鼠標移動到對應種族頭像上點擊右鍵之後都會顯示。

關於“最佳種族”的問題,如果我說“種族影響其實不大,看自己喜歡選就好”會讓人感覺在敷衍,那就簡單說一下吧。

先說聯盟這邊,在初始種族當中,“人類”和“暗夜精靈”是兩個比較優秀的種族,首先這兩個種族外形都還算不錯,其次就是“人類”種族可以通過各種途徑獲取額外的聲望,在這款遊戲裏“聲望”還是挺重要的,可以讓你有資格買到各種亂七八糟的重要物品,同時還可以被動提升一些屬性;而“暗夜精靈”有一個原地影遁,當你引到怪需要脫離戰鬥的時候會非常有效,適用於各種場景,有時候半天無法脫戰也可以用影遁搞定,另外日月增效還能按百分比獲得暴擊或急速副屬性,也還算不錯,哦,對了,暗夜精靈死亡之後跑屍體的速度也是最快的。但如果你想要玩“薩滿祭司”這個職業的話,由於選不了夜精靈和人類,我建議選擇女性德萊尼人,個人覺得這是《魔獸世界》裏顏值最高的種族了。

再說部落這邊,如果你想玩的是DPS(傷害輸出),那麼建議選擇“巨魔”或者“地精”,這兩個種族至少在大多數DPS職業裏表現都不錯,並且地精還有隨身銀行和一段位移,買東西還能直接享受折扣而沒有聲望要求;如果想玩的是“坦克”,那麼建議玩牛頭人,一方面模型大看着有安全感,另一方面有個耐力加成還不錯,而且除了“惡魔獵手”之外別的坦克都能選;而想玩“治療”的話種族就比較隨意了,主要看外表,“惡魔獵手”則是隻有“血精靈”能選。

再來說說職業。

職業選擇其實差不多是最關鍵的一步了,我覺得實際上新手沒必要太過於糾結哪個職業強哪個職業弱,這個遊戲其實強和弱是“動態”的,平衡性方面雖然大家經常噴,但實際上沒有那種真一點都玩不了的下水道職業,所以我覺得強行告訴新手“推薦你玩這個,推薦你玩那個”挺不好的,應該讓他們能自己去體驗一下,然後判斷自己喜歡什麼職業。

不過很遺憾,現在“試玩”模式暫時沒了,所以我就只好強行推薦一波職業了……

坦克類

不推薦新手玩坦克,雖然副本需求量很大,很好“就業”,但說實話讓新手玩坦克真的害人害己,不說老生常談的“坦需要安排減傷的經驗”,“坦需要兼顧硬度和仇恨、輸出”什麼的,最基礎的一點——坦要認路吧?新手不認路玩坦不是坑人麼……之前練小號的時候排到奧達曼,斯坦索姆什麼的,遇到不認路的坦真的被搞得鬱悶。

治療類

我簡單想了一下,適合新手的治療或許就兩個——恢復薩和神牧。神牧大家基本都能理解,機制簡單,團補和單體治療算是可以兼顧,那奶薩爲什麼說他簡單呢?

等等,老玩家先別開懟,我說一下我的理解。首先對於新手來說,我們不能要求人家“一邊DPS一邊治療”,那麼相當於火震、閃電鏈、閃電箭、熔岩爆裂都可以移出動作條了;其次就是治療的機制,各位摸着良心說,“激流+湧”這個套路是不是大多數詞綴下,打個低保沒問題?然後鏈子+大雨+激流+波,然後幾個大技能聽指揮放,打個H也沒問題吧?甚至還能摸一下M前幾個。所都說了是之前沒玩過的新手,你沒必要一開始就要求那麼高,慢慢人家就都學會了,前期就讓人家加加血,幫着打斷一下,進攻和防守驅散做好,就沒了。

德魯伊不用說了,精通機制新手難以把控,變身還多一堆動作條要他們調整;奶騎戒律牧都要邊打邊加血,奶騎還要調站位;織霧刷着是挺開心的,可惜很容易沒藍。

近戰DPS類

我個人認爲不適合新手的近戰DPS——死亡騎士、盜賊、野性德魯伊、踏風武僧。

死亡騎士是因爲符文機制有點複雜,或者說有點噁心人,老DK應該深有體會,即便是冰DK也沒很多人想得那麼簡單。

盜賊是因爲輸出手法複雜度較高(比如奇襲要保持絞喉,割裂,切割三個東西……),需要做的判斷多,新手很顯然並不能夠在短時間內做出那麼多的判斷,舉個例子——奇襲應該打幾星的毒傷,幾星的割裂,幾星的切割?狂徒有應該在什麼條件下使用免費手槍攢星,這些都需要根據情況進行判斷,哦,很多新手還會忘記起手潛行之類的基本步驟……

野性德魯伊和踏風,這兩個職業不適合新手主要原因是技能數量太多(野德需要保持DOT,這點很多新手就做不到),手法方面也有難度,所以並不推薦。

個人覺得比較適合新手的近戰——狂暴戰和生存獵吧。輸出邏輯好理解,使用的技能數量適中,練級難度也不高,一個有“乘勝追擊”可以回血,另一個有寵物可以扛怪。

遠程DPS類

我認爲不適合新手的遠程DPS——嗯,太多了……

說實話,我個人覺得適合新手的遠程DPS也只有兩個——元素薩滿和冰法。因爲別的遠程輸出邏輯新手並不好理解,首先掛多個DOT的三個,鳥德、暗牧、痛苦術可以排除,射擊獵要記“百發”內的技能序列,獸王獵倒刺上出現失誤懲罰太嚴重,奧法需要精準記憶戰鬥時間軸,火法輸出邏輯新手難以理解,毀滅和惡魔細節太多。冰法的輸出邏輯非常好理解,也沒有太複雜的操作,實在不行還能玩“大冰刺流”;元素薩餘震+風尊者+無窮力量的組合至少還算是“能玩”的程度,複雜度也會相應減少很多,即便是新人也能很快掌握其中的輸出邏輯。

很遺憾,對於一個純新人來說,並不能使用“克羅米”選擇不同的時間線,只能老老實實從“伯拉勒斯港”或者“達薩羅”開始自己的冒險,部落可能會難受一點,因爲“祖達薩”這塊圖的地形在沒有飛行的時候非常噁心……不過只能先忍耐了。

而聯盟的初始區域“提拉加德海峽”相比而言就要好多了。

地圖上所有能接的任務都可以去接,然後能做的都做了吧,儘可能多地清掉任務可以爲你獲得“戰爭之潮”成就打下基礎,後續可以解鎖“庫爾提拉斯人”、“黑鐵矮人”和“贊達拉巨魔”、“瑪格漢獸人”這幾個同盟種族。

作爲新人,是不可能通過“小寵物對戰”來進行升級的,不過到了一定等級之後可以按下“i”鍵來排隨機地下城,也就是所謂“排隨機本”,比較效率的方法就是一邊做任務,一邊排隨機本。

在正式開放《魔獸世界:暗影國度》之前,你最多可以把一名角色升到50級,而在正式開放之後等級上限爲60級。

首先,項鍊、精華、橙披風這幾樣東西,已經馬上退環境了(本月24號),所以現在新手再去弄已經意義不大。

由於現在這個階段50級之後,普通難度的5人本和英雄難度的5人本已經沒人打了,團隊副本也基本沒人打(除了工作室),所以我個人建議就是做做野外世界任務,蹭點藍裝,然後大使任務獎勵的裝備拿一拿,有個80-90的裝備等級就差不多了。(但是WOW提升裝備的核心途徑依然是副本)

世界任務是如下圖這樣的東西,當你按“M”打開世界地圖的時候,會看到上面有歎號,直接走過去就會觸發,完成之後獎勵會自動到你包裏,如果當前區域有“大使”的話,那麼完成一定數量後可以找“大使”領取獎勵。

當然,如果你不是社恐,不是自閉青年的話,那麼可以找個公會加一下(可以按下“j”鍵打開“公會查找器”),他們可能會帶你提升裝備。但是進去之後不要太狂,否則會被當成“爺新”,比如不要主動公開說“能帶我打個本麼?”這種話,先聊聊天看能不能交到朋友,有了熟人之後再讓人家帶一下會比較好。要在公會頻道發言的話,在對話框輸入“/G XXX”就好了,XXX代表你要說的內容。

《魔獸世界》裏的副本大致分爲2種——五人本和團隊本。

其中五人本從難度上又被分爲“普通、英雄、史詩、大祕境”,團隊本的難度則是“隨機、普通、英雄、史詩”。

作爲新人,五人本方面你的接觸區間一般來說是“普通—大祕境9層”,也就是說大祕境9層以內即便是新人打起來也不會有太大的麻煩,算是讓你逐漸熟悉自己職業玩法的實戰機會;而團隊副本方面個人建議只打“普通”和“英雄”,隨機難度的話有點讓人一言難盡……史詩難度確實對團隊要求高了點。

兩種類型的副本側重點不一樣,5人副本戰鬥節奏更快,治療職業有大量的機會可以喝水回藍,並且會花很多時間在清理雜兵上,也就是說五人副本對DPS的AOE(範圍傷害)能力有更多要求;

團隊副本戰鬥節奏慢一點,以各種BOSS戰爲主,治療職業也無法在BOSS戰中途喝水回藍,DPS職業需要單體方面的輸出能力來對BOSS進行打擊,每場BOSS戰時長大概在3分鐘到7分半這個區間,玩家需要在戰鬥時間裏安排好自己的爆發技能和輸出策略,也就是所謂“對時間軸的研究”。

最後說一下所謂“就業”問題,《暗影國度》這個版本大概率是以“團隊副本”作爲核心內容,網上很多人會提到“XX職業團本不好就業”之類的論調。但實際上,只要不在“死亡之翼”,“格瑞姆巴託”,“鳳凰之神”,“白銀之手”,“國王之谷”,“主宰之劍”,“末日行者”,“羅寧”,“安蘇”等等人口大服的話,基本上每個團隊都是缺人的,尤其是缺治療和坦,而在DPS方面,只要在非人口大服,又能保持穩定,副本態度認真,並且能跟公會的人和諧相處,同時公會又不是那種極度追求進度的公會,那麼即便是剛纔提到的生存獵、狂暴戰、元素薩這些“非團本熱門職業”也會有自己的一席之地,所謂“就業”並沒有傳說中那麼難,畢竟智商正常的團長和公會管理都知道,不好相處,容易激發矛盾的強勢職業也不如一個人品優秀的劣勢職業值得留下。

在升級路上獲得的金幣(包括任務,隨機本以及售賣垃圾和不用的裝備,不考慮拍賣行)基本夠你解決“必要開銷”,包括下面的這幾項:10級購買60%地面騎術;20級購買100%地面騎術;30級購買150%飛行騎術;40級購買310%飛行騎術;購買3-4個30格揹包(深海揹包);修理裝備

購買揹包的地點在主城的拍賣行,一般來說聯盟是暴風城,而部落是奧格瑞瑪(問衛兵就可以知道拍賣行的位置了)。

當然,你也可以選擇暫時不購買或者只購買1個30格揹包,剩下的可以選擇搞一些20多格的揹包代替,比如50級之後選擇單刷“黑曜石聖所”可以得到22格“龍皮包”;提拉加德海峽野外的稀有山羊可以掉落28格包;至高嶺的獵人營地第一步完成就可以得到一個26格包。

後續賺取金幣的方法主要是靠商業技能,對於新手來說最簡單的就是“雙採集”,比如“採礦+採藥”可以幫助你在下個版本初期就快速積累一些金幣。

新手可以先使用一些比較簡單的整合插件包來進行遊戲,比較常見的有下面幾款:大腳網易有愛愛不易

至於EUI和ElvUI,我個人並不推薦新手使用,這對於他們來說太花了。

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