一般來說,手遊的壽命非常短暫,市面上大多數手遊從開服到涼涼,巔峯期也就是一兩年。甚至有大數據統計過,一般手遊的壽命不超過25周。但是市場讓也不是沒有例外,王者榮耀剛剛迎來了他的五週年慶,在手遊MOBA領域王者榮耀的統治地位似乎無法動搖。

作爲市場上最賺錢的手遊,王者榮耀最大的氪金點就是他的皮膚系統了,每逢國內外的各種節日,天美總會推出幾款皮膚來烘托一下節日氣氛,像一些週年慶典之類的活動更是不能少了新皮膚身影。

不過天美還算比較良心,出產的皮膚在原畫跟特效方面,做得也都非常精緻有特色的,玩家們也都十分樂於爲其買單。

不過就在最近,天美五週年出品的國風系列皮膚,卻引起了不小的爭議。在這次的慶典當中,王者榮耀官方主推的就是裴擒虎的李小龍皮膚。李小龍,雙節棍,龍元素種種地方無不充斥着國風元素,就連遊戲界面上也相應的添加了不少國風符號。但在很多真正的國風愛好者看來,這次王者榮耀策劃的舉動,根本就是在綁定國風賣皮膚。

而這已經不是王者第一次這樣綁定情懷消費了,在之前的活動中,王者榮耀曾經一次性邀請上百名古風圈的歌手錶演,非常希望將國風與王者榮耀打上關聯標籤。但其實王者遊戲本身與國風並不緊密,王者榮耀在遊戲定性上其實是個科幻遊戲!

之所以不斷添加國風元素,就是借近年來的國風熱來綁定銷售皮膚而已。這樣的做法對於傳播真正國風並沒有太多正面影響,時間久了甚至還會引發玩家們對於國風的牴觸。

其實這種綁定國風的行爲,在遊戲圈內十分常見,很多武俠網遊都在頂着中國風的帽子,但是內核之下全是圈錢的手段。不過也並非都是如此,也有一些遊戲在傳揚國風上做出過不少突出的貢獻,劍網3就是其中之一。

早在國風潮還沒起來之前,劍網3就以純正的國風遊戲內容和服裝等等拉動了劍3玩家的國風熱。劍網3玩家自主的建立過同人社區,通過cosplay、同人文、廣播劇等等形式,來傳播我們一直引以爲豪的國風文化。逐漸形成了國內遊戲圈影響力最大的國風羣體劍3玩家羣。

劍網3的劇情還曾經被當成素材,截取改編成了粵劇《決戰天策府》。以劍網3爲橋樑,將正在逐步淡出八零九零後視線的傳統戲曲與現代年輕人再一次緊密相連,給國風古典戲曲增添了新的創作生命力也讓更多戲曲創作者們看到了變革的方向。劍網3給國風圈的貢獻有目共睹。

最近劍網3新資料片奉天證道的到來,又將國風文化推上了又一次高潮。傳承自春秋戰國時期陰陽五行家的衍天宗正式亮相,這讓許多玩家第一次瞭解到了咱們中國傳承許久的陰陽星象文化。

袁天罡這個歷史上最著名的大唐國師在遊戲裏就是衍天宗的傳承者。而他的出現也讓劍網3的衍天宗劇情從無根浮萍變得有跡可循,若隱若現的真實歷史和經過渲染的遊戲劇情相結合,更加突出了遊戲整體的國風武俠內核。

在我看來,電子遊戲跟很多年輕人日常上課的書籍一樣,都是可以輸出觀點傳播文化的手段,而且對於那些價值觀、世界觀還不完善的年輕人來說,電子遊戲對於他們的影響更大。還是拿國風來說,如果一款遊戲本身對於國風的概念就是圈錢,那麼接觸到這種遊戲的小孩子們對於國風也不會有什麼好印象,更別說是歸屬感了,我並不排斥用國風來製作皮膚,但是即便是製作皮膚也要有一定的文化底蘊作爲基礎,對此你們是怎麼覺得的呢?

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