当年暑假过完,开学后回到包机房,第一次看见有人在里面玩这个游戏,我还忍不住吐槽,“这游戏画面很粗糙啊,有啥好玩的。” 话音未落,就遭到了低年级同学的鄙视。然后如同老师上课一样地告诉我,这游戏如何如何优秀,如何如何高自由度,他又是如何如何玩了整整一个暑假等等。

当年作为《电软》忠实粉丝的我,当时隐然记得这个游戏是在电软的某一期的《游戏点评》里面出现过,而且评分也不算多高,好像才打了 7分左右的样子。所以面对小屁孩的滔滔不绝,我浑然没怎么放在心上,唯一记住的就是它的光碟封面。一看就知道是小岛文美的人设,也就是《恶魔城月下夜想曲》的那位美术大神。

(不妨一边听音乐一边阅读)

但随着在包机房里面越来越多的人玩这个,我对这个游戏也有了更多的了解。

游戏舞台是在名为利古里亚大陆的架空大陆。在这片大陆的西部,拉格尔王国和神圣拉那帝国两大势力相互制衡而维持着百年的和平。然而因为玩家要进入打游戏了,所以他们就开始闹矛盾打架了,嗯,就是这样。

我一直认为这是个“男”的

游戏的基本流程就是:在城市里的佣兵公会中申请获得任务,完成任务,周而复始。根据任务的完成情况会影响玩家的贡献值、武勋值和善恶值。这三个数值平时玩家看不到,但是它们与情节的发展却有着很大的关系,不同的数值会导致不同的事件发生,以至于影响最终的游戏结局。

在城市里有很多设施,大体分为酒馆,训练所,教会,武器店,佣兵事务所等,在大城市还会有斗技场。不同的设施有不同的作用,例如在教会可以学习魔法、在商店购入物品道具、在训练所学习必杀技、在酒馆雇佣小队长、讨好歌姬(好感度高就可以买到更厉害的武器)等。

是不是感觉很熟悉,这就没错了!其实当时光荣的SLG都是此类调调。《大航海时代2》、《太阁立志传2》大体都是如此,只不过是换了一个时代背景,做了不同的改良和变化罢了。

此作最大的特色就是战斗系统了,不然就真的只是一个换皮游戏了。

游戏通过小队长、中队长这种部队编成设计给人一种指挥大军团作战的感觉。特别是在进入战斗之后,队伍分为三列,可以命令前进后退,进攻等等,颇有一种带兵打仗的快感。其实这也应该是借鉴了当时流行的百人对战操作模式,如SS上的《龙之力量》,PS上的《新天魔界》系列。

游戏的兵种总的说起来不多,只有骑兵、步兵、枪兵、弓兵、神圣兵、黑暗兵6种,不同指挥官能指挥的兵种是固定的。所以如何招募强力兵种的指挥官也是这个游戏探索内容之一。不过个别有剧情事件的角色,兵种倒是可以变更,所以此类角色都要重点培养。

值得注意的是,此游戏还能进行单挑哦。不过只有主角或者特定角色在特定剧情下才会发生,没有攻略以前,很多人并不知道这一点。所以能看到很多玩家为了进入单挑,经常故意拿人去撞敌方角色,往往以失败而告终。另外游戏中讨好歌姬得来的武器装备也好像只会在单挑中发挥作用,感觉特别鸡肋。

总的来说,虽然《少年佣兵团》的3D画面极其粗糙,但是其丰富的游戏性和耐玩度确实足够俘获一大批玩家。以至于没多久,《电软》就一改最开始的评价并推出了详细攻略,进一步把这个游戏的影响度扩大了。

此后,光荣公司也发售的PlayStation版《少年佣兵团Special》,追加了一部分角色的配音,以及一些无关痛痒的修补。

在铁杆玩家的努力下,此游戏也早就有了民间汉化版,想尝试或者想重温的玩家,不妨再去玩一把,重新回到那激战的大陆,成为一名英俊的佣兵团长,到处招募自己美丽漂亮的部下.........咳咳。

别想歪,里面的美女人设确实很漂亮。

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