當年暑假過完,開學後回到包機房,第一次看見有人在裏面玩這個遊戲,我還忍不住吐槽,“這遊戲畫面很粗糙啊,有啥好玩的。” 話音未落,就遭到了低年級同學的鄙視。然後如同老師上課一樣地告訴我,這遊戲如何如何優秀,如何如何高自由度,他又是如何如何玩了整整一個暑假等等。

當年作爲《電軟》忠實粉絲的我,當時隱然記得這個遊戲是在電軟的某一期的《遊戲點評》裏面出現過,而且評分也不算多高,好像纔打了 7分左右的樣子。所以面對小屁孩的滔滔不絕,我渾然沒怎麼放在心上,唯一記住的就是它的光碟封面。一看就知道是小島文美的人設,也就是《惡魔城月下夜想曲》的那位美術大神。

(不妨一邊聽音樂一邊閱讀)

但隨着在包機房裏面越來越多的人玩這個,我對這個遊戲也有了更多的瞭解。

遊戲舞臺是在名爲利古里亞大陸的架空大陸。在這片大陸的西部,拉格爾王國和神聖拉那帝國兩大勢力相互制衡而維持着百年的和平。然而因爲玩家要進入打遊戲了,所以他們就開始鬧矛盾打架了,嗯,就是這樣。

我一直認爲這是個“男”的

遊戲的基本流程就是:在城市裏的傭兵公會中申請獲得任務,完成任務,週而復始。根據任務的完成情況會影響玩家的貢獻值、武勳值和善惡值。這三個數值平時玩家看不到,但是它們與情節的發展卻有着很大的關係,不同的數值會導致不同的事件發生,以至於影響最終的遊戲結局。

在城市裏有很多設施,大體分爲酒館,訓練所,教會,武器店,傭兵事務所等,在大城市還會有鬥技場。不同的設施有不同的作用,例如在教會可以學習魔法、在商店購入物品道具、在訓練所學習必殺技、在酒館僱傭小隊長、討好歌姬(好感度高就可以買到更厲害的武器)等。

是不是感覺很熟悉,這就沒錯了!其實當時光榮的SLG都是此類調調。《大航海時代2》、《太閣立志傳2》大體都是如此,只不過是換了一個時代背景,做了不同的改良和變化罷了。

此作最大的特色就是戰鬥系統了,不然就真的只是一個換皮遊戲了。

遊戲通過小隊長、中隊長這種部隊編成設計給人一種指揮大軍團作戰的感覺。特別是在進入戰鬥之後,隊伍分爲三列,可以命令前進後退,進攻等等,頗有一種帶兵打仗的快感。其實這也應該是借鑑了當時流行的百人對戰操作模式,如SS上的《龍之力量》,PS上的《新天魔界》系列。

遊戲的兵種總的說起來不多,只有騎兵、步兵、槍兵、弓兵、神聖兵、黑暗兵6種,不同指揮官能指揮的兵種是固定的。所以如何招募強力兵種的指揮官也是這個遊戲探索內容之一。不過個別有劇情事件的角色,兵種倒是可以變更,所以此類角色都要重點培養。

值得注意的是,此遊戲還能進行單挑哦。不過只有主角或者特定角色在特定劇情下才會發生,沒有攻略以前,很多人並不知道這一點。所以能看到很多玩家爲了進入單挑,經常故意拿人去撞敵方角色,往往以失敗而告終。另外遊戲中討好歌姬得來的武器裝備也好像只會在單挑中發揮作用,感覺特別雞肋。

總的來說,雖然《少年傭兵團》的3D畫面極其粗糙,但是其豐富的遊戲性和耐玩度確實足夠俘獲一大批玩家。以至於沒多久,《電軟》就一改最開始的評價並推出了詳細攻略,進一步把這個遊戲的影響度擴大了。

此後,光榮公司也發售的PlayStation版《少年傭兵團Special》,追加了一部分角色的配音,以及一些無關痛癢的修補。

在鐵桿玩家的努力下,此遊戲也早就有了民間漢化版,想嘗試或者想重溫的玩家,不妨再去玩一把,重新回到那激戰的大陸,成爲一名英俊的傭兵團長,到處招募自己美麗漂亮的部下.........咳咳。

別想歪,裏面的美女人設確實很漂亮。

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