段位是遊戲用於衡量玩家實力的一套體系,從青銅到王者,每一個段位之間都有着巨大的差異。如果把“段位系統”用到《原神》中,來衡量遊戲中的怪物,那麼《原神》中的怪物都會是什麼段位呢?

青銅:遺蹟狩獵者

遺蹟守衛在前期算是BOSS一樣的存在,但是比他更難打的,還要說遺蹟狩獵者,傷害高、血厚,殘血之後還會飛天發射炮彈。即便是五六十級的後期,打遺蹟狩獵者也有點費勁,所以青銅的位置留給遺蹟狩獵者。

白銀:雷錘前鋒

人稱“雷錘哥”,是深淵螺旋中最難打的怪物之一,半血開盾、瘋狂輸出,關鍵他的技能不太好躲避,殺傷範圍非常廣泛,一套技能帶不走、或者沒有冰屬性剋制,那麼這個怪物將會非常難打。這麼強力的怪物、還有外號,給他白銀段位都有點虧待他。

黃金:風魔龍

作爲BOSS,風魔龍實在是不爭氣呀,它除了血厚、會飛以外,並沒有什麼特點,但是作爲四風守護之一,給風魔龍排個黃金段位,應該是沒問題的,畢竟打風魔龍還是要耗點時間,不是氪金大佬,一套根本帶不走。

鉑金:無相之巖

無相之巖人稱“無相地產”,在戰鬥中會不停的召喚巖屬性的柱子,玩家需要打碎柱子,纔可以更容易地擊敗無相之巖。難的地方就是在於無相之巖的柱子,需要巖屬性或者巨劍,特別是最後回覆生命的技能,大部分玩家一次只能打掉三個柱子,導致又要打一遍。

鑽石:純水精靈

純水精靈很難打嗎?對於沒有主C雷屬性角色的玩家來說,純水精靈確實很那打。純水精靈簡單的說就是召喚師,它會召喚一些水行怪物,其中野豬和螃蟹很難打,一個回血速度超高、一個傷害離譜。關鍵是純水精靈還不能打消耗戰,因爲每過一段時間,它都會釋放一個指向性技能,傷害足以打掉玩家大半管血。這樣難打的怪物,給它一個鑽石段位不過分吧?

大師:北風狼王

怎麼說呢,大師級段位的怪並不好選,因爲在《原神》中特別難打的怪並沒有,如果你打的很艱難,那隻能說明你的裝備不行,並不是怪太強。而在目前的遊戲版本中,最強的怪物就是北風狼王了,它的等級比其他的怪物都要高(比風魔龍高3級),所以相對來說屬性更高一點。而這個大師段位的怪物,也只能給北風狼王了。

不存在王者

最強王者段位的怪物?不存在的,在《原神》中就沒有玩家打不過的怪物,怪物都是行走的材料而已,卻什麼刷就是了,打不過就找隊友,所以最強王者只能是玩家。

在《原神》中能排上段位的怪物就這麼多了,什麼史萊姆、丘丘人,如果非得給他們算段位的話,他們可能只是“路人”而已,因爲他們達到擁有段位的等級。

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