提到海盗这个词语,不知道大家有什么印象,是无恶不作去烧杀抢掠还是满怀抱负去探索终极宝藏?无论是什么想法,在海盗游戏《ATLAS》都能够实现。这是一款略带奇幻色彩的海盗游戏,当初发行不到二十个小时,就占据了Steam销售榜的榜首,作为一个海盗迷,小编自然也毫不犹豫地入坑了。

小编最热衷的游戏玩法就是刺激的战斗了,因此在这款游戏中,最乐此不疲的还是海战玩法。这款游戏相比于其他同类游戏,最特殊的一点就是取消了武器准星的设定,从另一个侧面来讲,就是大部分战斗场景都更倾向于近身搏斗了。

毫不夸张地说,这就是在玩一款AR游戏了,战斗场景几乎没有任何遮挡物,一招一式拳拳到肉,带给玩家强烈的视觉冲击。仿佛自身已经真正站在了擂台上,来上一场身临其境的拳击赛。这种畅快的体验,在其他游戏中都是不存在的。

要说这近身战斗系统有什么缺点的话,那就是取消了准星之后,容易打空,如果没有什么操作技术的话,近身搏斗难度很大。《ATLAS》中的战斗玩法当然也不止于近身搏斗,大规模的远程作战也是相当刺激的。

目前游戏中的海上作战,几乎都是以公会为单位的几十人甚至几百人pk。游戏历史上还有过不少可以载入史册的中外海战,虽然说小编都没有亲身经历过,但是还是当过好几回的吃瓜群众远程体验过这种刺激的战斗的。当时炮弹横飞,各类军事武器纷纷登场。场面简直不要太壮观啊,着实让人印象深刻。

不知道大家在游戏中有没有见过类似场景呢?来评论区说说吧。

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