文/兔八哥聊遊戲前言:王者榮耀S21賽季已經進入賽季中後段,就當前賽季而言,每一個位置都湧現出很多不同類型的英雄以及打法,而中路法師的選擇一直都處於爭議。從S17賽季開始,中路“工具人”體系逐漸代替了主C打法,讓很多的玩家慢慢地接受了中路特定功能性法師的選擇,即使很多的高玩都逐漸接受法刺英雄不再特定。

在最新的巔峯賽中路梯度排行統計中可以看到,T0、T1、T2這三個排名裏一共有13位英雄,其中法刺5位、功能性5位、poke流3位,雖然法刺英雄還是佔據更多的數量,但從運用結果上可以看到功能性法師與poke流法師已經成爲了主導,那麼今天就通過巔峯賽數據來聊一聊法刺英雄的賽季狀態。TOP⒈諸葛亮——被動疊加更容易:諸葛亮,當前賽季所有法刺英雄裏熱度最高的一個英雄,因爲其二技能的作用在賽季初得到了一定的加強,讓玩家在被動觸發上面更容易。不過該英雄最大的缺陷並非是傷害不足或者是對玩家操作需求高,而是在中後期的對戰中只能作爲一個殘局收割的角色。

在巔峯賽最新的數據統計中可以看到,諸葛亮的熱度梯度排行雖然保持在T1級,但在擁有23.50%的登場率的情況下卻只獲得了48.95%的勝率。從這一組數據中就可以看到,諸葛亮的能力是得到了玩家的認可的,只不過沒有達到應有的預期,而且也說明了在一個注重團戰發版本了,諸葛亮並不能完全的發揮自己的實力。

諸葛亮的技能機制註定了他只能作爲一個殘局收割的角色存在於陣容裏,但是就當前版本而言,想要做到真正的殘局收割,己方的陣容裏需要有能夠造成敵方消耗以及高承傷的英雄。而且諸葛亮對於裝備與銘文的搭配要更偏向於高攻擊,只有這樣才能利用自身與隊友的前期傷害對敵方做到一定的消耗,最後完成收割。

其實對於諸葛亮而言,自身的被動機制也屬於一個消耗型的存在,在前期是可以通過不斷的觸發被動效果來對敵方英雄造成消耗,但在中後期的團戰中這樣的消耗是對方的前排英雄可承受範圍內的。最重要的是諸葛亮想要打出收割效果,三技能的釋放非常重要,一旦該技能被擋沒有造成擊殺,那麼就算能夠有收割的機會也沒有了收割的能力。TOP⒉貂蟬——完全近身觸發被動傷害:貂蟬,一個在中路“工具人”體系未開發之前屬於“無敵”法王一樣的存在,可是在版本不斷平衡與更新的過程中,貂蟬雖然整個的技能機制沒有改變,但其陣容作用卻在不斷的降低。貂蟬的技能機制限制了她只能完全的依靠近身攻擊觸發被動來進行輸出,但這樣的做法也讓自己處於一個危險的境地,這也導致了貂蟬在這個版本了不能完全的成爲一個主C的存在。

在最新的巔峯賽數據統計中可以看到,在熱度梯度排行中雖然排在了T2級,不過也擁有11.90%的登場率,而整體的勝率與諸葛亮一樣並不如人意,只有48.02%,就這樣的數據與之前版本的貂蟬以及自身的能力是完全不匹配的。版本的限制是數據較低的主要因素,畢竟一個不適應版本的英雄確實很難將自身優勢發揮出來。

貂蟬的輸出方式完全依賴於被動的觸發,但是就當前版本而言,一旦被控制或者是遇到遠程消耗的英雄,那麼貂蟬就只能被動挨打。這也說明了貂蟬在當前版本對於陣容的需求度也在不斷的提高,自身屬於近身攻擊,那麼陣容裏就需要擁有強勢突進英雄限制敵方後排的輸出,只有這樣才能讓貂蟬能夠在觸發被動的情況下打出高額傷害。

其實對於貂蟬而言,只要找到合適的輸出環境同樣可以打出高額的傷害,以及在面對一些多坦克陣容時貂蟬是能夠打出效果的。所以貂蟬這個英雄在當前版本並不能盲目的使用,特別是遇到多控制陣容時貂蟬是很難發揮出作用的,反觀當前賽季多控制陣容也是玩家最喜歡搭配的,這也是貂蟬排名較低的主要原因。TOP⒊司馬懿——後續輸出成爲缺陷:司馬懿,一個特定的法刺英雄,該英雄的能力可以勝任多個位置,不過就當前版本而言,司馬懿最大的缺陷就在於自身的後續輸出不夠。本身屬於一個強勢爆發型法刺英雄,而且因爲特定的輸出方式可以很好的突進到敵方後排造成限制,這也讓他在當前賽季裏獲得了一定的認可。

在最新的巔峯賽數據統計中,司馬懿的熱度排行雖然也只是T2級,不過在擁有7.20%的登場率的情況下拿到了51.99%的勝率,這也說明了該英雄的整體使用能力高於諸葛亮與貂蟬。最主要的是該英雄的技能機制裏擁有沉默效果,讓他在禁用率上面也獲得了1.14%,這也說明該英雄是可以剋制到一些陣容的發揮的。

司馬懿的整體能力還是比較強的,而且在實際對戰中該英雄的沉默效果對於團戰擁有很大的提升,唯一的缺陷就在於後續的輸出不足。特別是在中後期雙方的裝備逐漸成型之後,司馬懿如果一套爆發傷害沒有造成擊殺,那麼就很難做到後續的輸出。不過相比諸葛亮與貂蟬而言,司馬懿更適合團戰,即使在後期沒有後續輸出也能配合隊友打出高額的傷害。

其實就當前版本而言,司馬懿的陣容作用更多的是威脅敵方的後排英雄,無論是中後期的團戰還是對局過程中的小規模團戰,只要能夠限制到敵方的後排輸出環境,那麼己方就能很好的建立優勢。這也是司馬懿相比諸葛亮與貂蟬更容易適配陣容的原因,畢竟只要擊殺了敵方的後排英雄,那麼己方的團戰勝率就會不斷的提高。TOP⒋上官婉兒——操作需求較高:上官婉兒,該英雄應該是所有法刺英雄裏操作需求最高的一個英雄,但這也讓她擁有了很高的突進能力與持續傷害能力。不過該英雄的缺陷也非常的明顯,如果是面對單體目標可以直接做到擊殺,但在團戰中自身的傷害會被敵方英雄分攤。

上官婉兒因爲操作需求較高的原因,在最新的巔峯賽數據統計中並沒有獲得豪華的數據,登場率只有9.90%且獲得了50.92%的勝率,這樣的數據看似不錯,不過對於高突進能力的上官婉兒來說並不算是很好。而8.34%的禁用率也變相地說明了上官婉兒是得到了大部分玩家的認可的,其實最主要還是因爲該英雄對於後排英雄的限制。

其實對於上官婉兒來說,經濟的需求並非是主要的,無論是裝備搭配還是銘文的選擇,只要能夠提供自身的整套爆發就完全可以了,最主要的還是如何讓上官婉兒將自身的傷害最大化。上官婉兒的操作與入場時機的選擇成爲了在實際對戰中的關鍵,上官婉兒的技能機制既可以作爲一個主要的收割角色也可以作爲一個主要消耗的角色存在於陣容裏,只要能夠將自身的能力發揮出來,就能達到自己的目的。

上官婉兒的操作難度在於技能的連貫性,一旦技能沒有連貫起來,最終的結果就是毫無作用。雖然該英雄從上線至今被玩家開發出多種輸出方式,但最主要的還是需要將自身的衝鋒打出來,只有這樣才能將技能傷害收益最大化。版本對於上官婉兒的限制並非主要原因,操作上限纔是,所以想要選擇上官婉兒上分需要通過不斷的練習與熟悉才能很好的使用。TOP⒌不知火舞——高爆發與突進成就中路法王:不知火舞,當前賽季最強的一個法刺英雄,該英雄的能力不僅表現在自身的高爆發傷害,還在於自身的突進能力對於敵方後排英雄的高擊殺率。該英雄在操作需求上雖有一定的難度,但自身的控制能力可以很好的彌補操作上的不足之處。

在最新的巔峯賽數據統計中,不知火舞的熱度梯度雖然只在T2級,不過在獲得13.90%登場率的情況下拿到了52.07%的勝率,這也說明了不知火舞的能力在當前賽季是得到了完全的開發的。雖然在登場率上面比諸葛亮略低,但在勝率上是超過很多的,這也是該英雄在當前賽季崛起的主要原因。

不知火舞本身的技能機制屬於高爆發傷害型的,那麼在裝備與銘文的搭配上可以選擇以爆發爲主,不過不知火舞對於裝備的提升需求較高,這也造就了經濟佔比需求也要高。在一個以中路“工具人”體系爲主的版本,經濟需求讓她需要較長時間發育,在實際對戰中對於細節的把控也要更好。

不知火舞最大的能力就在於技能機制集合了控制、位移、高爆發,在裝備完全成型的情況下無論面對前排英雄還是後排英雄都能夠做到直接擊殺,在實際對戰中因爲多段位移能夠很好的威脅敵方後排造成瞬殺,成爲了大部分中路玩家的首選。並且不知火舞在當前賽季對於陣容的需求也並不高,所以也得到了很多玩家的認可。結語:

其實法刺英雄的作用在當前賽季並沒有被改變,之所以沒有能得到開發,除了因爲版本的原因之外,最主要的還是法刺英雄的經濟轉化比較低,這樣也導致了在實際運用中不能達到理想的效果。

那麼你們覺得在當前賽季,法刺英雄還能夠重現當初的優勢嗎?

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