天刀手遊和天刀端遊有着千絲萬縷聯繫但又有着很多不同之處,天刀手遊目前更像是早期版本的天刀端遊。只不過天刀手遊並不是直接將端遊的所有東西都搬過來了,除了必要的優化之外還有很多細微的差別和全新的系統,來支撐天刀能在手機上合適的運行。很多玩家大多是老玩家會擔心玩手遊只不過重複玩了一遍端遊,那今天就給大家講一下他天刀手遊和端遊的區別究竟在哪裏。

手遊和端遊的不同——劇情和時間線!天刀的端遊劇情是圍繞着幾個主角大佬來進行的,但是到了天刀就變成了年輕的小輩。這不是單純的替換,而且時間線不同。天刀手遊的劇情時間線在天刀端遊的時間線之後,等於不是一代人的時間線。而很多東西也隨着時間線的不同做出了改變。比如在端遊中黑龍會是沒有幫主的,而在手遊裏黑龍會的幫主已經選出來了。這點設定確實非常的巧妙,即和端遊保持了千絲萬縷的聯繫又不會影響到兩邊都玩玩家的遊戲體驗。

手遊和端遊的不同——技能系統!一般來說知道天刀出手遊的玩家第一個想的應該是天刀手遊的技能系統是什麼樣的,會不會有新的技能或機制。因爲天刀手遊是必定會對端遊的技能系統進行改動以適應手遊的,天刀端遊一人十幾個技能全部搬到手游上做成圖標也不現實。天刀手遊在這一點上雖然沒有增加新的主動型技能,但也沒有刪減門派技能。而且將一些關鍵技能做成了主動技能,顯示在手遊的圖標上。而一些技能則融入到了人物的普攻和連招中,或者在開啓大招之後可以變換接續。比如神威背水後普攻變爲強控制雲龍五現,帶霸體5秒。

手遊和端遊的不同——新增技能!天刀手遊雖然沒有新增主動技能,但是爲了適配手遊中和端遊不同的定力和控制系統,所以手遊中的門派都會有通用技能——格擋和解控。

格擋!手遊中通用的格擋技能,開啓後一段世界無法被控制且降低受到的大量傷害,格擋期間受到攻擊還能力克玩家對手。這個技能可以選擇持續世界完成再反打或者受到攻擊立刻反打,不僅能反傷害還能反解控。和端遊中上善的技能略有不同,不過反解控之後自動追擊對手時對手也可以格擋,就像是上善撞上善。

解控!手遊中的操作簡化了不少,尤其是唐門的難度大大降低。可能是爲了防止無限被唐門放風箏和控制,所以官方給每個門派都加了通用技能解控技。解控只能解一次,還是受到控制期間才能用的,解控之後會反擊對手這個是自動的不像格擋能控制。而且也會被格擋所反制。

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