前段時間,暴雪官方正式宣佈了未來將暫停《星際爭霸2》的內容更新,除了對遊戲bug和平衡性進行完善以外,將不再推出更多付費內容。這也就意味着,基本上《星際爭霸2》的遊戲壽命也就到此爲止了,在未來遊戲市場和暴雪官方的支持力度只可能越來越小。

其實,對於大部分老玩家來說,這一天遲早會到來,只是沒想到來得這麼突然。前一段時間,大家還在期待合作模式神族新英雄何時會登場,轉眼間《星際爭霸2》就突然宣佈暫停更新,這個謠傳了許久的新英雄將永遠沒有機會和玩家見面了。

但就像絕大多數停服的網遊一樣,它的落幕並沒有能夠激起太大的反響,暴雪官宣的當天,除了一些核心玩家對此感到惋惜之外,圈外人士只認爲這是一個很常見的事件罷了。但還是有大量的玩家表達了並不希望《星際爭霸2》就此停下前進腳步的意願。

就有不少國外網友覺得,如果暴雪不做星際爭霸了,就應該將IP授權給其他願意做的人。但這也只是玩家們的一廂情願,雖然星際爭霸落寞了,但其IP仍舊擁有極高的商業價值,暴雪公司除非是已經山窮水盡了,否則絕對不可能將自己的IP輕易授權出去的。過去,由《魔獸爭霸3》的地圖編輯器中誕生的DOTA,反而成爲了暴雪最大的競爭者,這樣的教訓讓暴雪絕對不可能讓同樣的事情再次上演。

所以後來《星際爭霸2》的地圖編輯器用戶條款可謂嚴酷,其中一條霸王條款就是:玩家們製作的所有地圖版權都歸暴雪所有,這也就阻斷了下一個DOTA出現的可能性。這也是爲何自走棋會誕生在《DOTA2》上而不是《星際爭霸2》上。

大概從2010年開始,暴雪就在商業化的道路上高歌猛進,收入相比於之前有了大幅度的提升,但隨之而來的,也是曾經的創始人紛紛出走,因爲這樣的暴雪已經失去了初心,一味地追求利益,卻忽略了玩家們的感受,暴雪似乎正變得和EA越來越像。

而《星際爭霸2》對於暴雪來講,已經不再是一顆搖錢樹,他龐大的體型和許多的分支反而需要暴雪花費大量的人力物力去進行保養維護。如果是對於一般遊戲來講,遊戲公司在一個合適的時機將其停運這是完全合理的,畢竟將省下來的資金去維護其他遊戲也能給更多玩家帶來較好的遊戲體驗。

然而《星際爭霸2》不同於其他的網遊,在它背後,還有着規模龐大的電子競技市場以及玩家社區,尤其是他的玩家社區。其中有不少已經是暴雪遊戲近十年的老粉絲,這幾年來暴雪的所作所爲卻在不斷地消耗着這些粉絲們忠誠度。

從《風暴英雄》開始,在嘉年華上還宣佈將會繼續對遊戲提供大力的支持,一個月後就決定要暫停所有的職業比賽。之後還有《暗黑破壞神:不朽》進軍手遊,到現在放棄《星際爭霸2》,無一不是在展現着暴雪和核心玩家羣體之間的割裂。

暴雪正從一家遊戲公司向純正的商業公司轉變,當然也不是說暴雪這麼做是錯的,因爲他的母公司動視就在商業化上非常成功。《使命召喚》系列,現如今已經擁有1億的月活用戶,這種純粹的商業遊戲能做到這樣,並且還得到大量的玩家喜愛也不失爲一種巨大的成功。

但是暴雪本身的起家比較特殊,他在遊戲行業創造了太多的奇蹟,玩家們有時候無法接受這樣一家偉大的公司逐漸變得平凡,仍舊希望它能夠繼續創造奇蹟。當然這只是玩家們一廂情願罷了,現如今的暴雪早已和過去是兩個截然不同的公司,兩位創始人陸續離去,大量的老員工離開,甚至連被玩家們噴得最多的光頭哥也離開了暴雪。現在的暴雪雖然還頂着這個名字,但早已和過去的暴雪不同,他現在只是一家優秀的遊戲公司,而不是能夠繼續創造遊戲奇蹟的公司了。

其實暴雪的經歷是非常普遍的現象,在中國也有不少優秀遊戲公司,2004年左右中國網遊開始快速崛起,騰訊、盛大、網易、西山居等等都成爲了那個時代嶄露頭角的選手。網遊潮流變化快速,MMORPG、FPS、MOBA不斷交替,但是能堅守的公司卻鳳毛麟角。騰訊選擇了全領域開花,而西山居卻一直鍾情於MMORPG類網遊,尤其是劍網3運營至今11年的歷程也算見證了中國網遊的發展。

客觀來說,現如今的中國端遊的確是不如過去那麼火爆,但是西山居的《劍網3》卻依然有大量的玩家,甚至在2009年公測到現在,超過11年的時間裏,玩家數量不降反增,跨越如此長的時間,這在端遊界是非常罕見的現象。

爲什麼《劍網3》在國內能夠擁有如此強大的生命力呢?其實很大程度在於玩家社區本身對於遊戲的影響,在《劍網3》之外有着一個龐大的玩家社區,其中有大量的大神玩家分享遊戲本身的一些同人製作和周邊,而每年在中國的CJ上,《劍網3》的COS幾乎是必不可少的。

曾經我也認識過不少妹子沉迷《劍網3》,當時詢問他們爲何會喜歡這款網遊,還堅持玩了這麼長時間?得到的回覆不少都說是因爲在遊戲中認識了非常多的朋友,平時還會舉辦一些聚會等等,所以這遊戲逐漸變成了自己的一個社交平臺。

而《劍網3》另一個吸引玩家的地方就在於西山居本身對於遊戲保持了持續的更新,根本上來說,一款網遊想要持續的吸引玩家就需要保持遊戲的更新,在前段時間《劍網3》又進行了一次大規模資料片更新——奉天證道。新增了全新的門派衍天宗,算上這個傳承自春秋戰國時期的新門派衍天宗遊戲的門派已經多到十六個。而遊戲內又更新了家園、戰鬥、圈子、外觀、奇趣等系統,進一步豐富遊戲的玩法。

可以說,爲何西山居還在爲這款已經11歲高齡的遊戲進行大幅度的更新,本質上還是因爲其擁有紮實的玩家基礎,並且前幾年《劍網3》甚至還更換過一次遊戲引擎,讓整個畫質進一步跟上時代的潮流。其實回顧《劍網3》的發展,只要廠商去深入瞭解玩家,知道玩家想要什麼,即使某一類型的遊戲熱度會下降,但是曾經打下的玩家基礎仍舊能夠繼續支撐遊戲的發展,只有真正關心玩家的公司,才能走得更遠。

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