知道LiveHouse的人,想必都知道它們是具備專業的演出場地和高質量音響的地方,和普通酒吧完全不是一個level的。而這次在疫情也讓大家都呆在家裏,那麼音樂節就沒法去,只能在線上嗨皮。

這次的《萬國覺醒》裏,就有一個盟主帶着全聯盟一起開音樂節,雖然不是頂級的音樂器材和音響設備,但是人多氣氛足,大家玩起來絲毫不必現場差。這位盟主在上週末的“埃及之戰”前要求全員用“yy語音”連麥,一個不許拉下,他要給大家在麥上播放戰歌,就是諸如《hero’s theme》、《she is my sin》這樣的燃向音樂,目的是爲了在賽前給大家熱熱身,帶動一下氣氛。這不聽還好,一聽完連麥的隊友們都忍不住在家裏跳起舞來,好像真的在LiveHouse的現場一樣。

很多人不理解爲什麼《萬國覺醒》這款策略遊戲還需要連麥呢?難不成只是爲了聽盟主放歌?當然不是,盟主之所以這麼做,也是爲了能夠保證每個人在遊戲中都能實時交流溝通,以免落隊。

原來《萬國覺醒》是一款有“自由行軍”和“實時盟戰”機制的策略遊戲,它並不是走格子或者劃線行軍,而是能夠在任意的位置修改目標。那麼參與戰鬥的玩家就可以根據自己的指揮官下達的命令,來實施繞後掃田或者左右夾擊的策略。

這款遊戲最講究的就是作戰協同性,與“即時遊戲”mmo的特點很像,爲了避免隊友陷入混戰,不能進行有效的攻擊,指揮官必須實時與所有隊員保持溝通,保障隊伍的有序攻擊。

有時候指揮官在戰爭中喊上一句,就瞬間減少了幾萬兵力的損失,強大的指揮文化由此誕生。原來這聯盟不是開音樂節,而是指揮官的獨有的調動氣氛策略呢,難道是要拿音樂嚇唬敵人?

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