昨天下午,新英雄“瀾”終於在體驗服登陸了,老王也是第一時間進去試玩了一下。第一反應是帥,連招比目前的102位英雄都要帥;緊接着是超標,技能強度完全超標,想要活着走出體驗服起碼要削50%。

先來一套瀾的連招展示,兄弟們看第一遍的時候是不是甚至沒看清他放了什麼技能?老王一開始也是和你們一樣驚訝。

被動技能-獵殺

瀾對所有生命值低於30%的敵人,會額外造成20%的真實傷害。相當於在殘血敵人面前,瀾的平a以及所有技能都是有真實傷害的。這個效果在和破軍疊加之後,會變得非常恐怖。

一技能-破浪

瀾化作鯊魚進入“下潛”狀態並加速,持續3秒。潛水狀態下使用普攻會衝出水面追擊敵人。

一技能在陸地上只能潛水3秒,但進入河道後潛水時間變爲無限,可以一直維持在鯊魚狀態。兄弟們仔細觀察動圖中瀾頭上的能量條,在陸地上會讀秒,進入河道後讀條消失。

另外,“下潛”的機制和之前爆料的有些不一樣,鯊魚狀態下並非無法選中,依然會受到傷害以及控制。

二技能-斷空

對身邊的敵人造成兩次傷害並標記他們,同時恢復自身生命值。平a攻擊有標記的敵人時,變爲可穿牆的“追擊”攻擊,每觸發一次“追擊”減少2技能1秒CD。

因爲2技能是羣體標記,所以一旦2技能刮到一堆敵人,瀾就可以在人羣裏飛來飛去,再加上減CD的屬性,2技能幾乎等於無CD的存在。

換個視角讓你們看看,這追擊攻擊有多過分,隔着一堵牆都在那飛來飛去,露娜氣得把刀都扔了。

另外,在鯊魚狀態下使用二技能,會附帶一個指定方向的位移。(其餘效果不變)

大招-處決

瀾向路徑上的敵人扔出匕首,造成羣體眩暈,短暫延遲後自身衝向匕首的位置,並將路徑上的所有敵人拖到終點處造成傷害。這個技能的判定範圍非常大,而且有相當於聚怪的效果。

鯊魚狀態下也可以使用大招,但會移除扔匕首造成眩暈的效果,並減少前搖時間,直接觸發後面的衝刺及聚怪。

老王昨晚在體驗服玩了幾把,除了二技能的追擊不太好控制外,其餘手感絲滑到炸裂,對於操作者和觀賞者而言都接近完美。

兄弟們覺得瀾有可能成爲新一代野王嗎?

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