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最近幾日,影院斷檔了。

已經上映的新片中,除了稍顯倉促的《金剛川》借題材和製作點燃了觀衆的熱情,《喜寶》《月半愛麗絲》等腳趾摳出三室一廳的尬片,《風平浪靜》《未來的未來》等小衆作品,均未能有效填充市場。

就在影迷們哀嚎一片之時,一首《Butter-Fly》帶着被選中的孩子向我們走來。作爲《數碼寶貝》的第九部(或許也是最後一部)劇場版動畫,《最後的進化》大有收割內地院線空窗期票房的氣勢。

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作爲80、90後集體的童年回憶,《數碼寶貝》的雄心並非空穴來風。影片上映前,僅貓眼想看便有10萬餘人,甚至在《金剛川》之上。而從用戶畫像上我們可以發現,20-29歲的本科畢業生是影片的主要受衆人羣。

這與9月14日淘寶發佈的「第一大消費用戶羣體」,也就是最能花錢的羣體,完全是一批人。

《最後的進化》「想看」用戶畫像

果不其然,帶着對童年的回憶,大批年輕觀衆進入影院,在爲《最後的進化》投出高分的同時,也幫助影片一舉殺入日票房前二,僅次於霸榜多日的《金剛川》。

之後幾日,影片的票房始終沒有跌出前三,展現了不錯的票房延續性。

但奇怪就奇怪在這兒,《最後的進化》口碑不錯,票房也沒有斷崖式下滑。上映多日後,票房卻很難突破1億大關。所以帶着對票房成績的疑問,我們查看了近幾年國內引進的日漫劇場版數據,發現都存在票房破億的難題。

這些擁有龐大受衆的超級IP,似乎在院線失寵了。

《數碼寶貝》情懷向海報

所謂劇場版,原意是日本特攝與動漫按傳播方式分類的一種。簡言之,就是爲影院定製的動畫片。

在日本,1956年上映的《哥斯拉》不但引發了不小的轟動,更爲劇場版打下一片江山。

初代哥斯拉

但到了國內,因爲沒有日本的動漫文化,不但劇場版不溫不火,除了孩子,動畫片也沒有多餘的受衆。

直到80年代,中央電視臺率先引進動畫版的《鐵臂阿童木》,日本動漫正式成爲一代年輕人的童年回憶。之後,日漫再次井噴,無論日本還是中國,8090後普遍是看着《哆啦A夢》《名偵探柯南》《神奇寶貝》《龍珠》等經典動漫長大的。

《龍珠》劇照

動畫片銷量持續走高並收到年輕人的認可,各大發行商自然要物盡其用。據不完全統計,進入21世紀,幾大超級動漫IP共有近200部劇場版在日本上映,平均每年大概能分攤10部左右。

如此之大的數量,非但沒有消耗觀衆的熱情,反倒逐漸形成一種文化現象。

以幾乎每年一部的《名偵探柯南》劇場版爲例,2011年後,影片的票房不斷走高,且上升勢頭明顯。

《名偵探柯南》劇場版數據

日本本土劇場版一片火熱,到了中國,伴隨在家偷看動畫片的年輕一代慢慢長大,定檔的劇場版也越來越多。

尤其是近兩年,國內發行方几乎引進了所有大IP的劇場版,希望借極佳的羣衆基礎在票房上取得突破。用句之前流行的話說就是希望粉絲們「還一張電影票錢」。

然而,看似有爆款潛質的劇場版,在國內院線似乎有點水土不服。從票房成績看,僅有《哆啦A夢:大雄的金銀島》突破2億,其他不是艱難破億,就是在幾千萬「掙扎」。甚至《龍珠》《火影忍者》《名偵探柯南》等經典IP,都沒有一部劇場版能達到預期票房。

《大雄的金銀島》海報

更讓人意外的是部分影片口碑遇冷,同樣以《名偵探柯南》爲例,在2002年《貝克街的亡靈》獲得9分之後,劇場版的口碑每況日下,近幾年更只能在及格線徘徊。

豆瓣截圖

從現狀看,劇場版的票房與口碑雙雙遭遇滑鐵盧,情懷這條路,在中國有點堵。

那麼,有巨大受衆人羣的劇場版,爲何在國內難獲成功呢?在烹小鮮看來,可能有4個原因。

首先是觀衆的觀影習慣難以更改。80、90後從童年開始,就對小屏幕看動漫習以爲常,劇場版雖然製作上遠超電視動畫,但沒有3D、IMAX等特殊製作加持,還是缺乏讓人進入影院觀看的理由。

加上劇場版在國內普遍存在定檔慢的問題,像剛剛上映的《最後的進化》,2月21日已經在日本先行定檔。8個月的時差出現了大量盜版資源,導致票房折損嚴重。

圖自某資源網站

爲了解決這一問題,《龍珠超:布羅利》在國內上映時想了一些辦法。一是加強影片的節奏,使戰鬥場面和動作戲更加流暢和過癮。二是部分採用4D版本放映,筆者當年在影院觀看時,就對巨大的震動印象深刻。

但《布羅利》最終在國內僅僅獲得3000多萬的票房,小規模創新被簡單的故事和固定的套路拖了後腿,而這也是劇場版水土不服的第二個原因。

《龍珠超:布羅利》劇照

在《布羅利》中,導演長峯達也先是塑造出一位超高戰鬥力的「反派」,而後通過戰鬥,主角一行和「反派」共同成長,最終在一個大招過後完成和解。

故事簡單至極,卻是屬於《龍珠》的套路,劇場版沒有放棄IP本身優勢的理由。但每部劇場版、每個經典動漫的劇場版,都延續着原作的最大賣點,就稍顯無趣和雞肋。

對此,《火影忍者:博人傳》倒是爲之後的作品提供了一個方向,影片的故事發生在原著之後,主人公也完全不同,算是有所突破。但《博人轉》的目的更多是引出之後的新動漫,所以只能算做個例。

《火影忍者:博人傳》劇照

第三點體現在較窄的受衆上。這個方向可以從正反兩極思考,好處是劇場版可以深耕垂直用戶,將情懷向的內容做到極致。壞處則是影片上映後,無法撬動粉絲之外的大衆市場。畢竟一兩句話,跟難將幾百場動漫鋪墊的人物與故事背景交代清楚。

考慮到這點,《最後的進化》在劇情上做了很大調整。區別於單純的冒險故事,新作爲主人公們附上了「打工人」的身份,希望引起年輕人的共情。

從結果看,這一改編思路收到了內地觀衆的認可,《最後的進化》在豆瓣有7.6的評分。但可能是調整的初級階段,影片情懷向的究極進化沒有出現,希望通過社畜設定拔高立意的方向也沒能一以貫之,最終在內地院線的空窗期,影片票房也只能定格在1億左右。

《最後的進化》劇照

最後一點,也是最核心的一點,就是劇場版數量多,但票倉小的根本矛盾。

根據艾媒網統計,2019年中國二次元用戶的數量達到3.32億人,學生佔比66.7,也就是僅有30%左右的二次元垂直用戶有望進入影院收看經典動漫的劇場版。

但從2018年起,共有10部日漫劇場版在中國定檔。其中《哆啦A夢》《命運之夜》各有兩部劇場版上映,《龍珠超》《名偵探柯南》《數碼寶貝》《夏目友人帳》《我的英雄學院》《黑子的籃球》等新老動漫也在影院和觀衆見面。

10部的總數遠達不到日本本土的水準,但從經典動漫受衆的比例看,內地的劇場版數量確實偏多。

從上述的4大原因及新片的應對情況看,劇場版想在內地破圈,在去套路化的基礎上增質減量纔是破解之道。

但想要經典動漫的片方走出舒適圈,放棄更龐大的本土市場,無疑是癡人說夢。所以對於發行商而言,選擇符合內地觀衆胃口的作品,擇優引進,纔是短期內劇場版提升票房的方法。

否則「廣撒網」,換來的不一定是「多斂魚」,更可能是「竭澤而漁」。

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