大家好,我是村夫,今天有粉絲給村夫發了一份魏法騎1穿7直接完成一萬戰功成就的戰報,現在村夫就給大家來分析下他這套陣容強勢在何處~

陣容是由曹操、賈詡、程昱組成,算是常規選擇,兵種選擇騎兵,可以在喫到科技帶來的國家、兵種收益外還可以使武將自身兵種收益最大化。

戰法及兵書搭配:

我們給作爲主將的曹操帶撫輯軍民和刮骨療毒來爲隊伍提供回覆和增益buff。兵書選擇援其必攻、馳援和勵軍。加點選擇全智。

然後是賈詡,我們給其帶奪魂挾魄和杯蛇鬼車來爲程昱創造輸出空間並給隊伍增加續航。兵書選擇以治擊亂、將威和神機。加點也選擇全智。

最後是作爲隊伍主c的程昱,我們帶太平道法和士別三日。兵書選擇以治擊亂、將威和鬼謀。加點同樣選擇全智。

搭配思路:

思路上很簡單,利用賈詡的混亂爲程昱提供十面所需要的負面狀態。首先,曹老闆作爲魏國核心中的核心,讓他作爲主將的好處我這裏就不多說了,我們主要說說曹操帶的技能,刮骨療毒不用說,可以爲我方損失兵力最多的人解除負面的同時回覆兵力防止被控死或者因爲混亂誤傷(雖然賈詡可以解除混亂但要等下一回合),隨後是撫輯軍民,減傷技能有很多但這裏的最優解只能說撫輯軍民(八門也行,但曹操不需要先攻,有點浪費),這個技能不光可以在前三回合提供減傷還會在第四回合回覆兵力,這就是它比其他減傷技能優先級高的原因。

隨後是賈詡,因爲這隊是以程昱爲核心的所以我們給賈詡帶的技能圍繞程昱來選,首先奪魂挾魄作爲法師萬金油技能,可以說適合任何法術武將,然後使杯蛇鬼車,它可以造成一次羣體傷害併爲我方羣體回覆兵力,並且在奪魂挾魄的加持下造成的傷害更高回覆的兵力更多。而兵書神機則是爲了在首回合可以把混亂給敵方爲程昱輸出創造機會。

隨後是程昱,士別三日,不用多說,前三回合獲得規避,第四回合爆發,配合撫輯軍民的減傷回覆可以更好地保住程昱在前期的兵力。至於另一個戰法我們選擇了太平道法,它不僅可以提高主動戰法的發動率還可以提高程昱的奇謀,配合兵書將威、鬼謀、以治擊亂可以使程昱打出極其恐怖的傷害。所以這隊從某種意義上來說沒有剋制:回覆高(三個回覆技能)程昱的高爆發(奇謀+真傷)曹老闆過硬的五維不懼怕爆頭甚至因爲賈詡的混亂使得這隊打高爆發隊有奇效。耳聽爲虛眼見爲實,下面村夫就放一組一穿七的戰報讓大家更能直觀地感受到這隊的強勢~

看到這些戰報,大家覺得這隊魏法騎強度如何呢?歡迎大家在評論區留言哦~當然,如果大家還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發給村夫~

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