隨着英雄聯盟版本的不斷更新,有越來越多的老英雄都迎來了重做,但其中也有一些“特例”,比如咱們今天的主角蠻族之王。作爲“蠻易信三兄弟”的帶頭大哥,蠻王的兩位兄弟趙信和劍聖如今都已煥然一新,但唯獨他九年以來依舊紋絲不動,灰哥也是找到了蠻王剛上線時的技能圖,可以看到五個技能的效果甚至名字都和現在完全沒有任何區別。

大概是因爲機制過於落後的緣故,蠻王對線打不贏很多強勢上單,打團又非常乏力,所以近幾年來蠻王在路人局中的地位一直都很低,可以看到當前版本中蠻王在上路只能排在46名,幾乎墊底,登場率只有1.4%,勝率更是連50%都不到,這意味着即便是絕活哥們也無法拯救這個英雄。

於是便有不少玩家呼籲設計師能快點把蠻王進行重做,甚至還有人發起了投票,看得出來大家都希望這位“元老級”英雄可以重新活躍在召喚師峽谷中,可設計師似乎並沒有把蠻王的重做放在版本計劃當中,所以最後都不了了之。

然而不重做也就罷了,在即將到來的S11賽季中設計師竟然還給了蠻王“當頭一棒”。衆所周知想要判斷一個蠻王玩家熟練度的高低,除了看他的對線細節和單帶處理之外,還有一項關鍵指標,那便是對開大招開啓時機的把握,新手蠻王對血量的控制比較差,經常會在還剩很多血的時候就把大招給提前開掉,但老蠻王對於血量的把控非常精準,不到殘血絕對不會按下R鍵,所以一般老蠻王的輸出時間會比新手蠻王多出1至2秒甚至更多。

但在新賽季中設計師加入了一件名爲“收集者”的傳說裝備,這件裝備的售價爲3000金幣,屬性爲45攻擊力、20暴擊率和18點穿甲,而重點在於它的特效,如果造成的傷害使敵人的生命值跌至5%以下,那麼將會直接斬殺敵人並獲取25金幣,效果有點類似於低配版的遠古龍BUFF。

那麼爲何要說設計師和蠻王過不去呢?不知是不是因爲測試服還沒有完善這件裝備的機制,有玩家在測試過後發現收集者的特效是可以無視蠻王大招的無敵效果將其直接斬殺的,效果和泉水的激光相似,如果這是最終的裝備效果的話,那麼蠻王將會徹底變成一個廢人。

即便這種斬殺效果是測試服存在的BUG,大家試想一下,一箇中後期的蠻王血量一般能夠達到兩千以上,5%就是一百多點生命值,也就是說蠻王玩家必須更早地開出自己的大招,如果貪了可能就會被直接斬殺,5%說多不多,說少不少,非常難以拿捏,這對於蠻王這種對血量控制要求比較高的英雄來說無疑是致命傷。

許多蠻王玩家看到這件裝備之後瞬間就不淡定了,紛紛吐槽道:“蠻王已經這麼弱了,設計師不給重做也就算了,現在還要變相削弱,這讓我們怎麼玩?難道設計師和這個英雄之間有什麼深仇大恨嗎?”另外還有玩家調侃道:“前有小兵去質器可以直接斬殺小兵,後有蠻王去質器可以直接斬殺蠻王,設計師的腦洞也太大了。”

灰哥總結

灰哥對收集者這件裝備還是報以觀望態度,畢竟現在只是測試階段,正式服上線之後它的斬殺效果應該會參照厄加特、派克和遠古龍BUFF至於蠻王的效果一樣,提前開啓無敵之後無法斬殺,否則的話這件裝備確實太賴皮了,設計師應該不會允許這麼破壞遊戲平衡的裝備出現在正式服。

不過話說回來,除了蠻王之外,灰哥覺得這件裝備的出現還對其他很多英雄也產生了影響,比如千珏、吸血鬼、艾克等等,這些英雄也都是非常講究極限的,而收集者的出現會大大減少他們秀操作的空間。那麼大家覺得還有哪些英雄比較害怕這件“蠻王去質器”呢?一起來談談你的看法吧。

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