作者:NGA-加拉特隆MK_2

本來我們倆是打中野,不過中野改的太多了,我覺得我們兩個黃金崽說東西參考性有點差。但是下路就不一樣了,下路其實就是改改出裝,所以相對比較好概述。

我先略說輔助,因爲我輔助玩不咋地……只能說說一些比較明顯的跡象。首先就是女坦地位大幅度下跌,泰坦建議直接重做。

這倆英雄都是要衝進人堆開團的,且只有這一種玩法,不像牛和錘石還能打打反手。

但現在輔助能出裝備可真是……脆的離譜,我朋友玩了很多把女坦,最後找到的出裝路線是先基克,然後憋增速鍊金罐,即正義榮耀。

憋過程很難受,正義榮耀防禦屬性也不咋地,但只能這麼出,畢竟其他裝備要麼憋出來也就個死肉,要麼不用憋但脆的髮指,決賽蛇蛇那個不出肉女坦死的多快已經很直觀了。

總之玩女坦輔助的出裝節奏建議用這版本潘森瑟提的出裝節奏去熟悉,同樣都要憋一個3000+大件。

哦對瑟提也能這麼玩,他和女坦的英雄機體還是能允許他們在裝備非常不適合的情況下繼續用。泰坦是真的建議埋了,純沙口英雄。

其他的輔助感覺變化不大,哦對法輔可以第一件裸帝國指令了比現在地位高了,不過最強輔助個人感覺還是巴德和淑芬。

說完輔助,詳細說說ad。

我ad常玩的就ez燼卡莎塞娜,都是偏技能的ad,因爲有一說一,傳統暴擊ad下版本我是感覺土埋更深了。

爲什麼?別看大量裝備帶暴擊了,換來的代價是它們對應屬性下降,最最最重要的是你之前三件套時可是有75%爆,現在只有60%爆。

這對於現在動不動帶暴擊率相關加成的ad是非常致命的,你現在三件套時出山可能傷害比起現在都低了一大截,除非你出是海妖,海妖雖然削了但是仍然是傷害最高的暴擊神話,盾弓的確是最強的暴擊神話沒錯,但如果一個ad缺傷害,那麼即便出盾弓保命續航強實際上也沒啥意義了。

當然實際情況倒也沒那麼悲觀,不能裸無盡也不適合出嵐切的AD現在還有收集者、吸藍刀、羊刀這些裝備作爲前中期的傷害裝備,只要能發揮出這些裝備就仍然有一戰之力。

說白了,這個版本的ad不僅有“三件套出山”的要求,還有比以前還苛刻的“兩件套就得有戰鬥力”要求。

我將根據我們倆的個人體感,排一個“ad英雄地位變化幅度”的名次,注意是幅度而不是實際順位,即都是提升很大兩個ad英雄可能並不是一個T級的。

SS級:伊澤瑞爾

Ez的地位提升是獨一檔的,爲什麼?因爲他除了魔宗以外出的基本都不是射手裝備。我上面說了暴擊裝備至少在傳統暴擊ad身上用着是強度下降了,可是Ez他不僅是個技能ad,他甚至一點暴擊都不沾。

Ez測試服主流出裝是啥?出是一堆戰士刺客裝,而戰士刺客裝顯然目前強度是高於暴擊裝的,Ez這波直接完美地揚長避短。

現在Ez最強的三件套是魔切+神聖吞噬者+塞瑞爾達的怨恨,三件套時就擁有高額百分比穿甲+百分比傷害+不會打光藍魔切特效+等同改版前冰拳的減速能力+約等於現在滿cd的急速。

然後九頭蛇改版後也解決了清線能力,吸血能力直接等同於現在的死舞然後屬性裏還有急速。不管Ez最終T級是怎麼樣的,他一定是從新裝備中獲益最大的AD。

S級:卡莎,莎彌拉,艾希

先說卡莎,而說卡莎就要說說新版女神淚。

很多人看到卡莎出門一個女神淚或許就要開噴了,但說實話,對於卡莎這種推線快剛好就可以無腦推線疊女神淚爭奪線權,且在女坦和泰坦順位下降的這個版本,前期下路的對抗激烈程度其實一般。

只要你擁有短cd的推線技能,你在回家出到魔宗時就已經至少100+疊層了,不存在疊慢的問題。

還有一點是魔宗最終價格是2600,出門女神淚的話實際上在外面打夠一虎的錢就可以回家出魔宗了,出裝速度甚至比之前快,合理掌控推線節奏的話疊的肯定也是比之前快的。

還有就是納什現在直接就是100ap,出了就可以直接進化W,極限情況下甚至可以不出魔宗,在正常12-13級時候直接海妖納什兩件套,這時候幽靈魄羅疊滿的話可以直接兩件套進化全部技能。不過一般情況下魔切+海妖也已經成型了,沒必要那麼苛求。

總之卡莎的成型時間和成型傷害是提升了,畢竟帶叢刃的話海妖確實非常適合。

然後莎彌拉和艾希就是那種本來就很強,又因爲和強勢裝備高契合度從而提升非常大的。艾希的羊刀提升有多大很多人也已經知道了,除了平A沒有額外減速外羊刀艾希完全補足了艾希傷害不夠的問題,莎彌拉則是收集者、盾弓、黑切等強裝備的契合度都很高,本身也不是缺傷害的英雄。

A級:燼、塞娜

這倆英雄我玩很多,所以他們新版本的實際地位我比較清楚,仍然是工具人ad的定位,但成型也並不慢,成型後甚至還比現在強。

主要就是因爲他們的暴擊傷害修正後,是比s10要高的,再加上其他人普遍暴擊傷害的下降,實際上這倆平白無故增添了大量輸出,塞娜還增加了攻速收益。

且他們也是可以通過兩件套就擁有戰鬥力的,燼可以直接嵐切+收集就擁有一定的作戰力,且狂風可以說是給他量身定做的裝備。塞娜則因爲被動的原因神話裝備可以直接出星蝕從而擁有前中期作戰力。

不過塞娜是有一點需要注意的:被動提供的暴擊率大幅度降低,以至於出裝裏也是至少要三件暴擊裝備才比較合適。

B級:厄斐琉斯、維魯斯、霞(?)

先說前面哥倆,這倆春季賽之神拉胯了半年多,季前賽確實也還是一蹶不振。

倒不是因爲他們提升小,實際上維魯斯直接羊刀的作戰力現在是很不錯的,月男也可以副點穿甲然後第一件出收集者擁有前中期戰鬥力,且這倆根本不存在缺傷害的問題。

但問題還是別人前中期比他們猛多了,現在就是一個前期也能靠推線獲得線權,兩件套時也有傷害,三件套時接管比賽,但就是有比這哥倆更好的選擇。

霞,我只玩了一把,感覺也是中規中矩,和這哥倆差不多,前期能推線,中期有熟練度的話靠拉倒刺也有作戰力,後期的話,我那把出的迅刃,很快樂,畢竟是個暴擊技能並重的AD且攻速快,感覺迅刃提升確實不錯。神話我出的海妖,感覺霞雖然不缺傷害但也確實需要攻速儘快鋪開羽毛。順便霞第一件個人覺得還是嵐切,收集貴一截還不加攻速,吸藍刀現在根本不適合霞。

C級:老鼠、VN

兩個催眠自己的後期夢想和對面的對線夢想。不過平心而論,老鼠加了AP加成後確實走特效流選擇更豐富了,巨九遠程可出也加強了VN一直以來被詬病的清線能力。

但這倆就是那種前期能力仍然沒有解決,而且你感覺裝備出完後挺有夢想的,其實就那樣。不是不能玩,就現在有多難受更新後還是多難受。

對了這倆千萬別出海妖,這倆輸出能力不差海妖這點的,老鼠狂風比較好可以更好調整輸出位置,VN直接盾弓。

D級:女槍、輪子媽、金克斯、小炮、大嘴

女槍和其他人不一樣,她是仍然是一個最好上手,前期對線強勢,團戰一個啊哈哈哈哈哈哈就完成任務的定位,只要對面沒皇子這種鐵counter都可以選。

其他幾個是仍不變,沒什麼實際性意義。

哦大嘴如果打法核的話可能地位會高不少,不過泥潭好像不咋待見法核大嘴,我就不繼續扯了。

E級:皮城女警。

因爲暴擊改版後獲得純nerf的存在,我個人的體驗是建議入土。

首先,改版後滿爆對爆頭的傷害加成約等於現在75%爆的爆頭加成。啥意思呢?也就是說,以前三件套就有的爆頭傷害,現在得包括鞋子六神全滿,更不說裝備提供的攻擊比以前還低了。

然後嵐切提升了性價比對於其他ad可能更舒服,但對於女警這種前兩件基本就是嵐切火炮的來說,現在女警中期有多弟弟,改版後更弟弟。當然出嵐切+收集也可以,不過在二件套暴擊率下降且爆頭加成降低的同時,這也改變不了啥。

這就完了?不,你三件套時也肯定沒現在強,這種級別的傷害降低導致神話基本必出海妖,否則傷害會平白無故低出一大截。

海妖本身特效加上神話套裝加攻速是能幫女警在傷害降低的情況下止損,成型後傷害可能有希望持平現在,但比起其他ad也沒有那種強勢單點的統治力了,畢竟別人是變強了,你是變弱了……當然了前期屬性和基礎傷害沒改,線上壓制還是在的,快樂的推塔人還是能當的,但是專門用一個體系養出來的女警傷害比現版本低了一截,說實話是有點虧的,爲啥不去養那些起飛程度很高的ad。

對了,滑板鞋和德萊文我倆都不會玩,給不出什麼體驗。

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