2019年自走棋爆紅之後,遊戲市場上各路廠商紛至沓來,爭相蹭熱度搶佔遊戲市場,其中《刀塔自走棋》與多多的恩怨,更是爲自走棋史添上濃墨重彩的一筆。在2018年11月,巨鳥多多工作室在刀塔發佈了一張RPG地圖,這個就是自走棋的爆紅之路的開始,在那個遊戲版本號寒冬的年代,多多另闢蹊徑的做法恰到好處的提高了自己的知名度,同時也賺到了不錯的資金收入。

隨着版本號寒冬的結束,各個小作坊,都看到了商機,瞬間遊戲市場上充斥着各色不同的自走棋遊戲,尤其是手遊市場競爭激烈,《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》、《俠客自走棋》等都是那時候出現的。

此外,V社Dota2的《刀塔霸業》,騰訊英雄聯盟的《雲頂之弈》,爐石的酒館戰旗模式,各路大廠商也出手搶佔市場。

爲什麼沒有提到多多呢?多多自走棋自從版本寒冬過後開始獨立運營。原本依附V社支持可以走得更遠,奈何過於膨脹,遊戲更新創新不夠完善,玩法機制單一,在被榨乾最後的貢獻之後,今年八月份宣佈手遊國服停止運營。英雄聯盟的《雲頂之弈》在S2時運營些許失誤,也導致了大量玩家流失,而刀塔自走棋本爲源頭,現在依舊能留住部分玩家。

這款騰訊代理大作才涼了3個月,國產自走棋新作《衆神酒館》就宣佈上架Steam平臺,並暫定12月4號正式發行。從平臺瞭解到發行商叫作Element Studio,工作室僅5人,且這款新遊只用了1年時間就製作完成。也就是說在多多自走棋還在運營時,這款遊戲就已經默默的開發中了。可能該製作團隊也沒想到多多能在他們發佈前就涼了吧。儘管端遊還在,不過對於同類型的新游來說,競爭也小了很多。

內容上看,還是有部分玩家表示看上去就是個高仿版多多自走棋,不過該作屬於單人自走棋類型,玩法上通過英雄與隨從配合戰鬥,打怪收服,隨從之間的血緣關係,裝備搭配等。界面風格懷舊致敬刀塔自走棋,由於目前沒有實測,就官方介紹來看,可能也是順應潮流的產品,具有一定的可玩性。

多多自走棋手遊停運和它本身的玩法有關嗎?大家覺得這款新遊是否也是新瓶裝老酒呢?歡迎留言討論。

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