不知道從什麼時候開始,很多玩家在莊園中都會說勝率是沒有什麼用的,因爲勝率只是代表了最近一名玩家100局的平均勝負表現,並不能展現這個玩家的真正技術。這種說法很快在莊園中蔓延,並且被一些人奉爲真理,然後各種勝率無用論的說法開始被不停傳播,導致越來越多的萌新被誤導。

文章製作:趣遊君

但是在實際遊戲的時候我們會發現,勝率其實還是十分重要的,而且有的時候它的真正作用,遠超玩家想象,而且影響會變得十分深遠。尤其是最近的這個時間節點,那麼究竟是怎麼回事呢?勝率到底會影響玩家的什麼收益呢?耐心看完,你會有更多收穫!

01爲什麼說勝率無用論是錯的

首先我們簡單的分析一下這個事情玩家就很容易理解了,首先我們很認同這些玩家的看法,一個人的勝率是無法代表他全部技術水平的。

因爲有的玩家會去練習新角色,這樣勝率就會變低,或者是最近的狀態不好,偶爾發揮失常也會導致自己的勝率變低,這些都是很正常的事情。單排和雙排的勝率也有很大的區別,這些我們都可以理解。但是千萬不要把展現技術和有沒有用放在一起,這本身就是兩個概念,混淆起來就不對味了。

有沒有用是指這個東西的實用性,從這個角度來看,勝率不光有用,而且對於玩家還十分重要,不信我們可以看兩個小故事來了解一下!

02故事1:組建戰隊鬧出的風波

玩家A從2019年年初就進入莊園,一路都單排上分,自己的技術也還算不錯,前不久他放棄了自己喜歡的傭兵,開始練習咒術師上分。

結果因爲練習咒術師有很多不適應,所以很快自己的勝率從55%掉到了38%,這些波動在他眼裏沒什麼,因爲他感覺自己有技術,勝率什麼的只是浮雲而已。但是就在前不久他組建深淵4戰隊的時候才發現了問題,很多玩家一開始都進入了他的戰隊,但是看到勝率之後,這些玩家又很默契的選擇了離開戰隊,因爲他們感覺跟這樣勝率的隊長一起參加活動很不靠譜。

其實不光是參加活動組隊,你打五排賽的時候如果勝率太低,那麼也會被其他人嫌棄,大概率是不會帶你一起活動的。

03故事2:背鍋的永遠都是你

玩家B進入莊園的時間更早,在初期的時候他還是比較看重勝率的,只要勝率低了就會找大神帶自己上分,把勝率一直維持在50%-60%左右。

後來他相信了勝率沒有用的說法,於是開始放飛自我,只要玩得開心就可以,根本不考慮勝率的問題,也不跟大腿一起排位了。很快自己的勝率從原本的50%,直接跌到了30%左右。從此之後,只要比賽輸掉,大多數的隊友都會拿他的勝率說事兒!比如:你的勝率這麼低,輸掉比賽都怪你,這種莫名其妙背黑鍋的情況讓他感覺自己錯了!

後來經過一番努力,勝率重新回到45%之後,這種指責才漸漸平息,從此之後他再也不敢忽視勝率的問題了。

04趣遊君觀點

綜合上面這兩個故事,我們可以很清楚的發現,勝率對於玩家來說還是很重要的,而且也是最直觀能反應你近期狀態的一個憑證。

你數據好,在公屏發言都有底氣,你組隊的時候會更受歡迎,你可以很容易地找到戰隊,比賽輸掉了也不會莫名其妙背鍋。這麼多好處綜合在一起,你還會輕視勝率帶給你的紅利嗎?所以千萬別再說勝率沒用了,這樣說真的會誤導很多萌新!

本期話題:那麼您感覺勝率到底有沒有用呢?耐心看完,你會有更多收穫!

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