相比于端游,手游有着诸多方面的优势,比如不用一本正经地坐在电脑前面,在任何场合几乎都可以简单来上一把。手游的节奏往往也比较快,可以迅速地结束一场战斗,不会占用太多时间,因此手游越来越普及。手游制作技术的提高也推动了手游的迅速发展。目前不少游戏公司注重研发手游,也有不少端游实现了手游化,然而在诸多手游中,口碑爆表的屈指可数,《天堂2:血盟》就是其中之一。

《天堂2:血盟》继承的是韩国最受欢迎的天堂系列ip,实际上继承老牌经典ip的手游也不在少数,但是为什么偏偏是它脱颖而出?作为游戏的老粉丝,个人就来发表一下看法吧。一款优秀的游戏,离不开两个方面,一是画面,二是玩法。

因为有了《天堂2》的坚实基础,游戏的画风和玩法就有了一定的保障。手游沿袭了端游的华丽韩系画风,并通过细节方面的不断改进提供了更加良好的视觉体验。对于玩法,手游也并非是全盘复刻,而是在此基础上衍生出了独特的玩法来。

专属于《天堂2:血盟》的玩法有5v5跨服奥林匹克对抗赛,还有更大规模的跨服攻城战和跨服阵营战。目前游戏的服务器数量达到了好几百个,跨服战争的推出意味着对抗的强度上升了不止一个层次。这款手游马上也将会推出全新的版本,改良了黑暗祭典的玩法,玩家可以在同一个服务器组队,也可以跨服组队。这类玩法中,玩家将会共同面对100波怪物的攻击,每10波为一个节点,千万记得保存记录,如果中途失败,还可以从前一个节点开始重新挑战。

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