相比於端遊,手遊有着諸多方面的優勢,比如不用一本正經地坐在電腦前面,在任何場合幾乎都可以簡單來上一把。手遊的節奏往往也比較快,可以迅速地結束一場戰鬥,不會佔用太多時間,因此手遊越來越普及。手遊製作技術的提高也推動了手遊的迅速發展。目前不少遊戲公司注重研發手遊,也有不少端遊實現了手遊化,然而在諸多手遊中,口碑爆表的屈指可數,《天堂2:血盟》就是其中之一。

《天堂2:血盟》繼承的是韓國最受歡迎的天堂系列ip,實際上繼承老牌經典ip的手遊也不在少數,但是爲什麼偏偏是它脫穎而出?作爲遊戲的老粉絲,個人就來發表一下看法吧。一款優秀的遊戲,離不開兩個方面,一是畫面,二是玩法。

因爲有了《天堂2》的堅實基礎,遊戲的畫風和玩法就有了一定的保障。手遊沿襲了端遊的華麗韓系畫風,並通過細節方面的不斷改進提供了更加良好的視覺體驗。對於玩法,手遊也並非是全盤復刻,而是在此基礎上衍生出了獨特的玩法來。

專屬於《天堂2:血盟》的玩法有5v5跨服奧林匹克對抗賽,還有更大規模的跨服攻城戰和跨服陣營戰。目前遊戲的服務器數量達到了好幾百個,跨服戰爭的推出意味着對抗的強度上升了不止一個層次。這款手遊馬上也將會推出全新的版本,改良了黑暗祭典的玩法,玩家可以在同一個服務器組隊,也可以跨服組隊。這類玩法中,玩家將會共同面對100波怪物的攻擊,每10波爲一個節點,千萬記得保存記錄,如果中途失敗,還可以從前一個節點開始重新挑戰。

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