今日王者榮耀更新,有兩位英雄的調整掀起了軒然大波。

第一位是公孫離。

被動印記爆炸減CD的核心機制被移除,大招控制時間縮短;換來的是技能CD略微縮短,和二技能的手感優化。

減CD的核心機制被移除,意味着以後團戰中公孫離再也不可能打出一套以上的技能,類似於最老版的虞姬,持續輸出能力乃至生存能力大幅下降。

爲什麼官方突然對公孫離動刀,還是如此大幅削弱?是因爲她太強勢了嗎?

並不是。

目前版本中,公孫離在所有段位的大數據中勝率墊底,並且離倒數第二名還有相當大的差距。

而在高端局(巔峯賽1350分以上),其勝率同樣悽迷,幾乎與倒數第一無異。

這樣已經算是弱勢的英雄,還遭到削弱,實在讓人不明所以。

今日調整中,另一位引發關注的英雄是妲己。

一技能射程增加,二技能手感優化。

似乎也不是多大的加強,爲什麼會讓許多小夥伴耿耿於懷?

通過王者營地,我們可以清楚看到妲己的歷史調整信息。

本次的加強信息還沒有及時更新,但即便如此,妲己這位英雄都已經被加強過4次了,沒有任何的削弱。

無獨有偶,王者榮耀另一位早期英雄安琪拉也同樣有着“天美親女兒”的待遇。

可以看到,從2017年至今,安琪拉總共經歷了7次調整,全部都是純加強。如果你有幸在排位中和她對線過,就知道其傷害有多麼誇張。

即便如此,妲己、安琪拉在目前的綜合強度仍不算高。由於本身機制存在缺陷,她們在星耀局以上的發揮空間就比較小了,更別說在王者高星局中。

可由於數值不斷加強,她們在低端局裏的表現堪稱噁心。開小號虐菜的時候,拿那些高端局喫香的英雄還不如拿無腦英雄來的輕鬆。

因此,筆者無數次地思考過這個樣一個問題:

因爲一個英雄本身機制的問題,而不斷增加她的數值來達到所謂的“平衡”,這合理嗎?

反之,因爲一個英雄機制優秀而不斷削弱,這又合理嗎?

要知道,因爲“機制優秀”慘遭削弱的英雄並非只有公孫離。

拿幾個比較有代表性的例子來說:

不知火舞,至今共有4次調整,全部是削弱。

目前她的勝率在中路法師中位列倒數第四(48.6%)。

就這,還是一衆本命玩家盡力維持着。類似於武則天的勝率,表面上看着很高,實際上只是因爲玩的人少,並且玩的人大多都會玩。要是全服玩家每個人都去試一遍,勝率恐怕還要慘不忍睹。

裴擒虎,至今共有5次調整,全部是削弱。

由於喫意識,虎子的勝率更真實,目前在打野中位列倒數第一,僅有46%。

類似情況還有幾位經常上KPL但在路人局中強度偏低的英雄,同樣擺脫不了被削的宿命。

在筆者看來,每個英雄都有自己適合的分段。不能因爲在高端局強勢,就一味削弱;也不能因爲上不了高分段就一味加強。

需要操作、意識才能發揮效果的英雄,如果連無腦按技能的都打不過,豈不是太可悲了。

各位對此怎麼看?

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