就在今天,英雄聯盟S11季前賽終於是正式開打了,由於裝備系統的全面改版,導致許多英雄的強度都發生了很大的變化,有些冷門英雄成功翻身,但也有些強勢英雄一夜之間從天堂跌落地獄,比如今天咱們的主角虛空行者卡薩丁,他的遭遇完美詮釋了何爲“一代版本一代神”。

衆所周知卡薩丁可是S10賽季的“風雲人物”,仗着一手超強的後期carry能力在路人局中叱吒風雲,並且在比賽中也是優先級非常高的存在,曾多個版本登上中路T1。但令人意外的是S11季前賽上線僅一天,卡薩丁在中路的地位就遭遇了“滑鐵盧”,一夜之間勝率從50%跌至了44%,排名也從中路的T1下滑到了T4墊底,按照這種趨勢下去卡薩丁很快就要淪爲T5中單了。

好奇之下灰哥也是馬上看了一下版本更新內容,發現卡薩丁並沒有任何削弱,所以我斷定他的勝率暴跌肯定和裝備系統的改版有關,接下來灰哥就來爲大家分析一下爲何卡薩丁在S11賽季中的處境會變得如此艱難。

首先咱們先來看看上個賽季卡薩丁的出裝,正常情況下都是時光杖和大天使起手,之後補出中婭或者巫妖,時光杖加大天使可以保證卡薩丁的坦度與藍量,中婭是卡薩丁對線刺客的神器,而巫妖則可以讓卡薩丁在四件套時堆滿減CD並大幅提升跳臉傷害,整體來說這四件裝備之餘卡薩丁的性價比是最高的。

但在新賽季中,卡薩丁這四件核心裝備被廢了三件,首先是熾天使,作爲卡薩丁續航與收割的保障,舊版熾天使的屬性非常給力,但重做之後的屬性卻大打折扣,基礎藍量足足降低了550點,雖然換來了一個提升藍量的被動,可它在前中期法強不足的情況下所提供的藍量並不多,而另外的20%減CD、25%藍量返還和法力護盾也統統被移除,換來的只有10+2%的法強,顯然這筆買賣是血虧的;其次是巫妖之禍,由於新版耀光的削弱,導致巫妖之禍也被連帶削弱,相比較之前少了10%減CD和250點藍量,3%的移速和被動75%的額外攻擊力加成對於卡薩丁的收益可以說是微乎其微;最後也是最慘的當屬時光杖,直接“屍骨無存”被徹底移除。

值得一提的是除了裝備之外,就連符文的改動似乎也在針對卡薩丁,在S11賽季中精密系的氣定神閒迎來了重做,原本這個符文可以提供500點基礎藍量,對卡薩丁的加成很大,但重做之後它變成了造成傷害提供法力回覆,並且參與擊殺後也會回覆法力值,這麼一改對於卡薩丁的作用就小了許多,因爲卡薩丁想打出最高傷害,大招層數的疊加是非常重要的,舊版氣定神閒可以讓卡薩丁在中期疊被動的時候有更充足的藍量,但新版卻毫無幫助。

那麼當前版本玩家們玩卡薩丁都是怎麼出裝的呢?灰哥也是查了一下韓服路人局的數據,發現比較主流的出裝思路有四種,分別是以峽谷製造者、盧登激盪、蘭德里的苦楚和永霜這四件神話裝備爲核心,然後補出大天使、中婭,其中登場率和勝率最高的一套是峽谷製造者。

那麼接下來灰哥就來做一個簡單的測試,用目前卡薩丁最強的三件套來對比S10卡薩丁的三件套,這樣就可以看出差距在哪裏了,可以看到在出完峽谷製造者、熾天使(此時附帶藍量在250左右)和中婭的卡薩丁藍量爲2500,基本踩兩下4層大招就空了。如果換成S10的話,時光杖多出400點藍量、熾天使多出300點藍量、氣定神閒多出500點藍量,加起來比現在多了1200點藍量,幾乎能多踩一套大招,很顯然兩者的中期收割能力完全不是一個等級的,這也是卡薩丁爲什麼會隕落的原因,所以灰哥建議大家如果想玩卡薩丁,別爲了追求傷害就無腦出峽谷製造者,買藍量神話裝可能會是更好的選擇。

不少玩家在試玩過新版卡薩丁之後也是紛紛吐槽道:“現在的卡薩丁基本沒法玩了,少了時光杖和熾天使的盾變得很脆,再加上藍量還被削了,中後期團戰進場要麼一套被秒,要麼就是沒藍跑撤退,直接預訂下水道了。”但還有一部分玩家卻對卡薩丁的隕落表示大快人心,他們認爲:“卡薩丁作威作福這麼久終於被制裁了!厲害的卡薩丁無法針對對手沒有體驗,菜的卡薩丁自爆一路隊友毫無體驗,這個英雄選出來不僅噁心對手也噁心隊友,削了絕對是件好事。”

灰哥總結

經過灰哥的觀察,其實不只是時光杖、大天使和巫妖之禍,還有其他一些原本附帶藍量的裝備也被削了,如今召喚師峽谷中加藍量的裝備其實非常少,不僅是卡薩丁,還有很多依賴藍量的法師也都遭殃了。那麼當前版本中路應該玩哪些英雄呢?由於技能急速的出現,讓英雄們可以突破45%減CD上限,而這一改動的最大受益者便是刺客,可以看到目前韓服路人局中的前五位T1上單中有四個刺客,因爲技能CD變快之後刺客們的輸出能力、操作空間都比法師提升得要更多,所以最近大家如果想要上分的話還是別玩法師了。

那麼大家覺得新賽季的卡薩丁算不算是徹底報廢了呢?你對本次裝備的改版有什麼想說的嗎?一起來談談你的看法吧。

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