剁手黨們的雙十一剛過,遊戲玩家們也開始“過年”了,主機陣營的新一代產品們紛紛登場。其中呼聲最高的大概就是索尼PlayStation5,一波又一波的預熱已經吊足了玩家們的胃口,相信也有不少老鐵早早的準備預購。終於,在11月12日,PlayStation5正式開售,趕在發售前,我們受邀來到了索尼中國,提前體驗了這款令人期待的新品。

外觀優雅科幻,這次真不是“路由器”

儘管索尼早就官宣了PlayStation5,見到真機的的驚豔還是遠超出渲染圖帶給我的感受。它一改上代主機棱角分明,輪廓規整的“直男”外觀,而是通過兩個曲面帶來一種柔和的美感與舒適感。

這種弧線讓人不由得懷念起了當年的PlayStation3,將PlayStation5縱向放置時,機身頂部有種立領禮服的既視感,自上而下收束的線條帶了了視覺上的張力,對比前者要更加大氣時尚。PlayStation5共有光驅與數字版兩個版本,作爲一個強迫症,我個人其實比較更喜歡數字版那種左右對稱的感覺,擺放起來也相對自由一點,光驅版的底座部分就要比另一側略厚一點,對於觀感的影響倒是不大。

至於體積,確實比上代主機大了些,如果說以前買回家還能以“路由器”的名義矇混過關的話,這次怕是不行。但好在造型足夠優雅,且黑白雙拼機身+藍色LED燈光的組合有着十足的未來科技感,像一件工藝品,與現在流行的簡約、現代家裝風格也很搭配。

更大的體積也給機身內部留出了更充足的散熱空間,能顯著降低高負荷運轉時產生的熱量,主機表面大量的通風散熱孔在內部黑色外殼下也被巧妙地隱藏起來。主機正面設有USB-A與USB-C兩個接口,在其背部還有兩個USB-A、一個HDMI 2.1和網線接口,以及兼容上代主機線纜的電源接口。

手柄終於改名,解鎖新體驗

PlayStation5的手柄有一個新名字DualSense,這也是PS系列誕生二十多年來第一次給手柄改名。手柄的外形與按鍵佈局與此前保持一致,外殼採用與主機相同的黑白撞色設計,並輔以藍色燈條點綴。此前位於手柄底部的白色指示燈則被移到了增大面積的觸控板下方,手柄底部還新增了細膩的紋理設計,相比於此前的類膚材質不僅防滑抗汗,還不容易沾染指紋。

左右兩側的操控按鍵均採用透明塑料材質,鍵程適中,“PS”鍵則由圓形改爲該LOGO輪廓的形狀,其上方的揚聲器開孔數量有所減少,看起來更加清爽。下方新增了一顆“閉麥”/靜音按鍵,便於玩家快速操作,麥克風則自帶降噪功能,能夠清晰地收錄用戶所說的內容.此外,手柄上的充電接口也換成了Type-C,充電更加方便快捷。

新手柄的核心使用體驗其實就藏在名字中的“Sense(感覺)”裏,換句話說就是通過振動帶來更加豐富的觸感,從而實現對玩家沉浸感的提升,具體的使用感受我想結合現場在體驗的PlayStation5內置的使用指南《Astro's PlayRoom( 宇宙機器人無線控制器使用指南)》來和大家一起聊。

上手簡單,黑科技點到滿

你可以將這個使用指南理解爲一個“小遊戲”,從中你可以快速瞭解DualSense手柄的使用方法,感受新一代主機的畫面提升,順便還能回顧下PlayStation系列的歷史……

該指南採用半開放式地圖,過程很簡單,玩家可以在每個場景中自由探索與收集目標,雖然我體驗的還是個僅有一關的demo版,但足夠讓我快速上手,並且還能順便找到歷代主機、PSP、《戰神》等小彩蛋。

更重要的還是從中展現出的新一代主機和手柄的特性,比如極快的畫面加載速度與幀率,以及感知十分明顯的光追畫面等,但最吸引我的還是DualSense的全新體驗,它採用了全新的震動馬達結構,帶來了觸覺反饋與自適應扳機功能。

觸覺反饋從字面意思上就很容易理解,比如當角色走在不同材質的地面上時,你的手感受到的震感也是不同的,比如踩在玻璃表面上時震感十分清脆,到了沙灘上就感覺有點軟塌塌的,玩的時間久了閉着眼睛也能分辨出踩在了哪種地面上。

此外,當遇到大風沙暴的場景時,手柄的觸感就宛若真的置身沙塵之中,那種顆粒撞擊的感覺十分明顯。當進行重力感應操作時,你可以清晰地感受到重心在手柄之間的移動,這種體驗是以前的主機中從未有過的。

最有意思的還是自適應扳機,在L2R2扳機鍵斷電狀態下,手感與此前無異,一旦通電就會產生一種向外彈的感覺,和普通的阻尼感不同,這是一種接近真實的觸感模擬,在遊戲中使用槍支武器時,在按壓時你會感受到機械回彈的感覺。

兩個新功能極大地提升了PlayStation5遊玩時的沉浸感,大概也是我目前經歷過的最有趣的遊戲體驗。此前有外媒表示,一些第三方遊戲廠商也在適配兩個新功能,在射擊遊戲中你甚至還能體驗一把子彈卡殼的感覺。

總結

不論是優雅科幻的外觀設計,還是更完美的畫面表現,PlayStation5都展現出一臺次世代主機應有的素質。DualSense手柄帶來的逼真觸感則是最大的加分項,使玩遊戲的感官體驗不再侷限於雙眼,而是置身其中的沉浸感,將感官、知覺與想象融爲一體,這大概就是對遊戲這一“第九藝術”的最好詮釋。

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