作者|骨朵國漫 編輯部

走過了行業寒冬和疫情,漫畫平臺陷入了沉寂之中。大額融資、兼併和站隊結束了,但競爭並沒有結束,2020年的漫畫平臺,都在悶頭做內容。

《谷圍南亭》取代《魔道祖師》成爲快看漫畫的最大熱門;嗶哩嗶哩漫畫的《天官賜福》已經霸榜了一年多;小明太極也在今年推出了《我有一座冒險屋》《名劍冢》等多部叫好又叫座的新作。

左到右:《谷圍南亭》《天官賜福》《我有一座冒險屋》《名劍冢》

現在的互聯網漫畫產業大致可以分成三方:第一個是內容生產者,也就是所謂的CP們;第二個是平臺,包括快看漫畫、騰訊動漫、小明太極、嗶哩嗶哩漫畫等;第三方就是消費者了。這個鏈條非常清晰,CP把漫畫做好賣給平臺、平臺匯聚內容再賣給消費者。 歸根結底,內容纔是漫畫平臺的核心競爭力。

當然,這是一個經過簡化的說法,現在漫畫平臺和CP們的合作模式比這個複雜得多,但萬變不離其宗,作爲漫畫平臺,本質上就是一個鏈接讀者和漫畫的中介。

從這個角度看, 漫畫平臺做的生意和沃爾瑪、Costco這樣的零售商沒有本質區別。我們完全可以用零售行業積累的經驗和原理,來分析現在的互聯網漫畫行業。

雜貨鋪與前店後廠

零售商存在的意義是提高效率、降低成本,所以零售行業的一大壁壘是對產品供應鏈的介入程度。介入程度越高,銷量越高,成本越低。一部零售行業發展史,就是一部零售對供應鏈的改造史。

零售行業大致經歷了三個階段。

第一階段的零售就是街邊的雜貨店,小賣部。

第二階段,以上世紀60年代誕生的沃爾瑪、麥德龍爲代表的量販超市。這類大型零售商通過大批量採購提高了向供應鏈議價的能力,讓商品的價格更低以此來吸引消費者。然後又通過統一的物流體系、數字化管理技術,提高了整個供應鏈的運轉效率。

第三階段,以Costco等新零售商爲代表,發力自有品牌。

所謂自有品牌,就是零售商自己的品牌。我們生活中接觸最多的,可能就是沃爾瑪的“惠宜”,產品覆蓋紙巾餐具、洗護用品,逛過沃爾瑪的人應該都見過。

自有品牌的出現,說明零售商已經將自己的雙手伸向了產品的生產環節,形成了一個“前店後廠”的模式。現階段,這基本上是效率最高、成本最低的辦法。沒有經銷商、品牌方賺差價,產品成本能無限接近生產成本。自己一手生產一手銷售,能根據市場反饋動態調整庫存和生產線。

當我們用“零售的三個階段論”來分析現在的互聯網漫畫行業,我們會發現,互聯網漫畫正處在從第二到第三的過渡。

現在的漫畫平臺並不缺內容,目前比較大的幾家漫畫平臺,如騰訊動漫、快看漫畫、小明太極和嗶哩嗶哩漫畫,基本都有上萬部作品,這些作品來源廣泛多樣,大致能分成4種:第一種是漫畫製作公司,也就是我們俗稱的漫畫CP;第二種是個人創作者,或者獨立漫畫家的工作室;第三種是引進海外漫畫版權;最後是平臺自制。

但除了平臺自制,其他幾種方式本質上都還處在“第二階段”。

和CP合作,平臺廣撒網收稿,CP們也可以自己投稿,更進一步的,還有“獨家”之類的合作,保證平臺在內容上有差異化。但大部分的平臺和CP仍然處在兩個世界。平臺更像是橫亙在CP和消費者之間的一道屏障。CP們或許能得到數據反饋和平臺責編的修改意見,但他們並不能直接面對消費者。

漫畫家許先哲的代表作《鏢人》

個人創作者和獨立漫畫家,本身不算國內市場的主流,因爲國內的獨立漫畫創作者比較少,成名的漫畫家就更少了。目前也只有快看漫畫這一個平臺在大力扶持個人創作者。這類合作中,平臺在利益分配上或許有更大的話語權,但漫畫的創作主要依賴創作者本人的能力,不確定因素有很多。尤其是很多個人創作者,本身缺乏經驗,沒有規劃劇情大綱的習慣,創作比較隨性,連載到一半停更是很普遍的現象。如果這部作品數據還不錯,停更對於創作者和平臺都是巨大損失。

日本漫畫《鬼滅之刃》

引進海外漫畫本質上就是一個版權生意,主要是滿足部分讀者的需求,形成平臺差異化。目前國內版權引進主要是日漫和韓漫。目前國內引進漫畫比較多的平臺是快看漫畫和嗶哩嗶哩漫畫。

平臺自制就是漫畫平臺自己出錢,找人,按照自己的要求製作漫畫,或者通過內部的漫畫部門製作漫畫,平臺完全擁有漫畫版權。目前漫畫平臺完全自制的漫畫比例不高,而且大部分都是巨頭IP運營計劃的一部分,例如騰訊動漫的《狐妖小紅娘》、嗶哩嗶哩漫畫的《元龍》。

在平臺自制方面做得比較出色的小明太極,其平臺內的自制漫畫佔比可能是國內所有漫畫平臺中最高的。而且這些自制作品的市場表現都還不錯。《地府我開的》是小明太極平臺最熱門的自制漫畫,人氣值高達154億。《我被總裁黑上了!》是人氣最高的女頻漫畫,人氣值高達118億。

《地府我開的》和《我被總裁黑上了!》

整合與一體化

其實最近這幾年,漫畫平臺一直都有介入創作端的想法,譬如一些錢比較多的平臺選擇主動投資漫畫CP。

騰訊最近就收購了《西行紀》漫畫出品公司百漫文化的多數股權,還曾經投資條漫自媒體幕星社和徒子文化。B站也曾經投資過日更計劃、動漫堂、鮮漫文化等漫畫CP。

通過投資,平臺和CP們建立了更加深層次的聯繫,這裏面或許涉及到資源和政策的傾斜、排他性的合作、甚至是“陣營站隊”。

但如果不能進行更進一步的整合,那麼這種合作永遠只能停留在“戰略投資”、“戰略合作”的階段,貌合神離。

小明太極的做法是通過收購吸納創作人才,在內部培養一支創作團隊。

小明太極成立之初就致力於整合紙媒漫畫資源,投資《知音漫客》,收購《颯漫畫》。在這個過程中,他們吸納了許多來自紙媒的漫畫創作人才。由這批從業超過10年的資深漫畫人管理創作團隊,保證了創作流程的規範高效和漫畫產出的質量。

《知音漫客》和《颯漫畫》

譬如小明太極旗下的極漫文化,脫胎於原來《知音漫客》的團隊,《解離妖聖》《我有一座冒險屋》等叫好又叫座的漫畫就是出自他們之手。

《解離妖聖》連載兩年,累計人氣接近63億,收藏讀者超過152萬,讀者讚賞超過102萬。《我有一座冒險屋》連載3個月,累計人氣已經超過7.3億,收藏讀者35.1萬。

《解離妖聖》和《我有一座冒險屋》

颯颯動漫則是《颯漫畫》在互聯網時代的新名字,他們近幾年的新作,如《摩耶·人間玉》《上國賦之千堆雪》也延續了他們一貫的高水準。

《摩耶·人間玉》連載一年多,累計人氣23.3億,讀者收藏數超過93萬,讚賞表現突出,達到了58.3萬。《上國賦之千堆雪》也連載了一年多,累計人氣12億,讀者收藏接近65萬,讚賞達28.3萬。

《摩耶·人間玉》和《上國賦之千堆雪》

現在小明太極內部擁有400餘人的原創團隊。除了前文提到的兩家,他們旗下還擁有二次元動漫、仙娛文化、漫客文化、杭漫文化、六月雪工作室等漫畫工作室。

就和零售商的自有品牌一樣,漫畫平臺自建內容團隊,也有助於提高效率,降低成本。

平臺和CP合作的模式,實際上讓平臺成爲了橫亙在CP和市場之間的一道屏障。CP不能直接和市場溝通,對讀者的喜好感知並不靈敏。他們的客戶不是讀者,而是平臺。在這個模式下,做漫畫成爲了一門TO B的生意,這其實是一種本末倒置。

自建內容團隊,就是讓漫畫迴歸TO C,拉近創作者和市場距離的一種有效途徑。

在小明太極,如果一部作品的市場反饋不錯,公司能立刻追加創作資源。所以小明太極的許多自制漫畫能實現一週三更、五更、甚至日更。

譬如《逆天戰神》就是日更,《地府我開的》一週六更。這種更新速度其他平臺很難做到。

《地府我開的》一週六更,《逆天戰神》日更

更新快,能讓讀者持續不間斷地追更,形成粘性,最終快速提升作品人氣,更容易孵化出爆款IP。

《地府我開的》連載接近3年,目前是小明太極最熱門的自制漫畫,累計人氣高達154億。《逆天戰神》是今年7月才上線的作品,連載時間不到4個月,累計人氣接近6億,增長非常迅速。

如果作品的市場反饋沒有那麼好,小明太極的創作團隊也能實時調整。我們能看到,小明太極的許多漫畫有“第二季”。這個“第二季”除了劇情進入新階段,還意味着漫畫在創作層面迎來了一次調整。

譬如剛剛進入第二季的《天醒之路》漫畫,整體畫風和人設進行了一次大調整,漫畫的劇情節奏也明顯加快了許多。還有《伏天聖主》,第二季的劇情節奏相比第一季更快了,而且故事的主線也更加明確,整體故事構架和人物規劃更加豐富有深度。

《天醒之路》人設圖 左:第二季 右:第一季

成本方面的優勢就更明顯了。零售商的自有品牌繞過了品牌方,直接和工廠下單。漫畫平臺自建團隊相當於繞過了CP,直接給主筆編劇發工資就可以了。

自有創作團隊帶來的另一個好處是,公司的原創IP完全屬於公司,不會出現版權關係紊亂的問題,在進行下游的開發變現時更加方便。

所以最近兩年,小明太極的商業化開發也推進得非常順利。

首先是輕動畫,這是小明太極一直深耕的領域,目前處於絕對領先的位置。從2018年底試水探索到現在作品穩居熱門榜單,只用了兩年時間。根據骨朵國漫統計的數據,2020年10月愛奇藝動畫熱度榜,小明太極旗下的三部輕動畫穩居前三,超過了許多熱門動畫。

在動畫領域,小明太極也在逐漸發力。此前已經有消息公佈小明太極會和愛奇藝一同推出一部《風起蒼嵐》的改編動畫。

愛奇藝悅享會現場宣佈《風起蒼嵐》動畫化

影視內容是小明太極探索的新方向。今年9月份,小明太極3部原創漫畫入選愛奇藝“蒼穹計劃”,進行影視化開發。《摩耶·人間玉》將同時被改編成網絡電影和網絡劇。《逆天劍神》和《萬丈光芒不及你》將分別被改編成網絡電影和網絡劇。

漫畫改編影視劇最大的難點是目前漫畫IP整體偏低齡化,缺少有深度的故事,很難滿足現在影視劇觀衆的審美需求。這也是漫畫讀者年齡層次偏低導致的一個必然。

《摩耶·人間玉》人物插圖

但擁有大量資深創作人才的小明太極,正好具備製作深度向、精品向漫畫的能力和魄力。《摩耶·人間玉》《逆天劍神》《萬丈光芒不及你》這三部作品都呈現出了有別於市場主流的審美趣味。尤其是《摩耶·人間玉》,用一個愛情故事詮釋了宗教哲學概念,民國背景加驅魔元素的設定在現今的國漫之中也非常少見。

局部戰爭與全面戰爭

目前整個動漫產業、或者說更大範圍內的整個互聯網大文娛產業,已經進入下半場。單一賽道的“局部戰爭”已經不存在了,取而代之的是和整個產業鏈相關的“全面戰爭”。

在這樣的背景下,覆蓋更長的產業鏈,整合更多資源,意味着積攢更多的勢能。

今年騰訊集團副總裁程武出任閱文CEO,一舉打通閱文、騰訊影業、騰訊動漫,再加上閱文收購的新麗傳媒,實際上就是將騰訊泛娛樂產業的“四駕馬車”整合成一支集團軍,打通從IP來源到製作再到發行的影視產業鏈,其中的根基就是作爲IP來源的閱文和擁有影視製作能力的新麗傳媒。

小明太極自己培養創作團隊,也是把最根本的創作資源牢牢掌握在自己手中。一個平臺有爆款漫畫很重要,但更重要的是掌握這種創作爆款的能力,這樣才能建立內容的護城河,夯實地基,地基牢固了,後續的商業化開發才能穩健推進。

無論在什麼行業,公司做大以後,最終都會走向集中化、一體化,歷久彌新的零售行業是如此,現今砥礪前行的大文娛產業更是如此。

文娛產業的核心價值在於IP,而要保證IP在產業鏈各個環節的一體性,必須建立樹立一個核心共識,而非各個環節各自爲戰。

這是一個已經被驗證過的道路,迪士尼藉此走上了全球文娛巨頭的寶座,國內的漫畫平臺正在這條進化之路上披荊斬棘,但最終誰能殺出重圍,還需要時間給我們答案。

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