關於入殮師要調整的消息在很早之前官方就跟玩家透露過,但是就好像新娘的面紗一樣,不到最後一刻誰也不知道究竟會是什麼樣子。在漫長的等待中,玩家也給官方提出過各種各樣的建議,比如有的玩家要求在返生之後提升求生者的移動和交互速度,也有玩家要求降低返生的門檻。

文章製作:趣遊君

但是很顯然這些建議都不符合官方的胃口,經過了一段時間的等待,官方終於給出了自己對於入殮師的調整方案。不過這個方案出爐後,不少玩家都開始納悶,這個調整到底是加強了,還是削弱了呢?我們這次就好好針對這次的調整做一下分析,看完之後你就明白究竟是怎麼回事了!

01入殮師調整方案

首先入殮師調整還是比較大的,官方加入了一個全新的返生機制,也就是當被附容的求生者倒地後,入殮師可以選擇讓其進行返生。

這樣到底的求生者會直接進行返生,並且算一次上椅子的次數,畫家會直接增加50%狂歡之椅的進度,如果玩家狂歡之椅進度高於50%,那麼返生則無法使用。在改動之後對於靈柩也有了全新的使用技巧,入殮師可以把放置好的靈柩召喚到自己身邊。

除了這些改動之外,還有一些改動就看起來好像是削弱了,比如莊園通電後,返生沒有小搏命效果,打開門後靈柩不能放在逃生門內測,入殮師離開莊園靈柩就會被移除。

這也是爲什麼很多玩家看到了入殮師調整反而更迷惑,因爲他們搞不清楚到底是加強還是削弱了。

02官方給出的改動理由

官方始終認爲入殮師一個輔助角色,並不是牽制位,也不是修機位,但是在實戰的時候入殮師輔助能力不足。

也是因此策劃降低入殮師爲隊友化妝的門檻,並且能讓靈柩移動到自己的身邊,減少玩家在選擇靈柩位置的時候浪費時間。這樣就可以快速的幫助隊友逃生了,但是同時也減少了入殮師在開門戰中的能力,看起來官方的改動思路還是比較清晰的。

那麼我們就針對入殮師的輔助能力來談一談,就能搞清楚調整的真正含義和效果。

03究竟是增強還是削弱

首先我們先給出自己的觀點,我們認爲入殮師單純從輔助的角度來看絕對是一次不錯的加強。

首先這個倒地返生看起來就特別像祭司的操作,比如隊友喫刀倒地之後,按照以往的節奏就是進入了守屍對戰的節奏,尤其是遇到了黃衣之主和蜘蛛這種擅長佈置的監管者,守屍對戰打起來很喫力。

但是有了新版入殮師技能,我們可以在監管者擦刀的時候對隊友進行返生,並且可以攜帶醫者快速的摸好隊友。即便是遇到了控場帶位移的監管者,那麼這種返生操作也比之前的靈柩不能移動好很多。

而削弱的開門戰搏命效果幾乎可以忽略,真正開門戰還要用靈柩的情況並不多見,所以我們認爲影響不大。

04趣遊君觀點

雖然我們之前也說了,入殮師是加強沒錯,但是加強的幅度並不是很大,只是剋制了一些守屍流監管者和放血流玩法而已。

簡單一點說這個改版的入殮師就是一個低配版本的祭司,不過不知道進入正式服之後會不會跟其他的角色搭配出超強陣容,這個都是後話了。總之這次的改動的確是對於入殮師的加強,只不過效果不盡如人意!

本期話題:那麼您感覺入殮師這次的改動怎麼樣呢?歡迎發表留言跟我們一起交流!

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