在終末之谷中,火影忍者的兩位主人公鳴人以及佐助進行了最終決戰,這場戰鬥的勝利者是鳴人,之後鳴人當上了火影,而後佐助則娶到了小櫻,很多人都爲佐助感到憤憤不平,因爲他們感覺佐助很厲害,應該會和鳴人五五開,這場戰鬥本不應該輸掉的,佐助之所以會敗給鳴人,完全是因爲劇情需要。

其實不然,岸本在最初設計鳴佐這兩個角色的時候已經構思好了他倆的結局,設定中鳴人各方面完全剋制佐助,終末之谷決戰中,佐助戰敗已成定局。

屬性剋制:

在火影最初劇情中,岸本就設計好了查克拉屬性剋制的問題,比如水屬性剋制火屬性,主人公鳴人特有的查克拉屬性爲風,而後佐助剛開始基本上只玩火遁,所以可以將其理解成爲火屬性查克拉的忍者,火屬性是比較剋制風屬性的,所以佐助在前期劇情中佔據的優勢很大。

到了後期劇情中,岸本爲了讓鳴人能夠戰勝佐助,強行將佐助從火遁的坑裏給拉出來了,佐助跟隨大蛇丸拜師學藝後,他掌握了大量的雷遁忍術,雷屬性查克拉已經成爲了他的主流,這樣的話,鳴人是比較剋制他的,因爲風屬性剛好剋制雷屬性。

血統剋制:

作爲火影的主角,鳴人和佐助都有屬於自己的血統,鳴人的血統便是九尾妖狐,他可以運用九尾妖狐的查克拉,也可以利用九尾妖狐幻化成爲各種戰鬥模式,而後佐助的血統便是寫輪眼,寫輪眼能夠看穿對方的忍術,也可以施展出強大的幻術,之後進化成爲萬花筒寫輪眼後,還會獲得自己專屬的技能,並且還會學會攻防兼備的須佐能乎。

乍看之下,你會感覺佐助的寫輪眼更加實用一些,但是如果拿佐助的寫輪眼跟九尾妖狐相比較的話,你會發現佐助已經被完全剋制住了,比如佐助想用幻術對付鳴人,基本上是不會起一點作用的,因爲完美人柱力是可以免疫幻術的,另外佐助萬花筒寫輪眼的技能天照也被鳴人的尾獸外衣剋制,除了須佐能乎之外,佐助的用其他技能來對付鳴人根本行不通。

宿命剋制:

鳴人是阿修羅轉世,而後佐助是因陀羅轉世,按理來說,兩人的地位是平起平坐的,但是仔細研究一下前幾任的阿修羅和因陀羅轉世,你會發現,佐助要想戰勝鳴人,實在是太困難了。

一般來說,阿修羅比較憨厚老實,看起來比較笨,感覺也不是很強,而後因陀羅則喜歡特立獨行,他們渴望力量,渴望能夠變強大,實力看起來非常強大,然而真正打起來的話,因陀羅每一次都會輸給阿修羅,這就是宿命。

外掛剋制:

岸本給予鳴人和佐助的外掛基本上都是差不多的,比如鳴人獲得仙人模式後,岸本給予了佐助萬花筒寫輪眼,當鳴人得到擁有六道之力的六道模式後,佐助也獲得了輪迴眼,基本上兩人屬於勢均力敵的狀態。

然而終末之谷中卻出現了不對等的狀況,當時佐助利用輪迴眼控制了所有尾獸,利用這些尾獸所特有的查克拉,佐助施展出來了完全體的須佐能乎,實力變強了好幾個檔次,而後鳴人除了能夠用尾獸的查克拉之外,他還可以吸收無窮無盡的自然能量,外掛方面的優勢完全大於佐助。

綜上所述,鳴人在各個方面都非常剋制佐助,所以佐助輸給鳴人並不是劇情需要,而是已經被設計好的。

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