作爲一名《使命召喚》的骨灰級死忠,可以說這款遊戲就是我青春的濃縮,要知道當初在網吧玩第一代《使命召喚》的時候,就是被它的戰場代入感給吸引了,現在CODM可以說也是用同一種屬性把我給吸引了。

在CODM當中,不但還原了肥皂、錢隊、幽靈這些有血有肉的角色集,還把核彈小鎮、交叉火力等人氣地圖都重做迴歸了,而且滑鏟動作、呼吸回血等經典設定原汁原味都保留了。當我打開遊戲的那一刻,看到了這些老朋友,我的眼睛就不爭氣的蒙上了淚水。

是的沒錯,作爲一個大男人的我留下了眼淚,因爲CODM一次性把所有作品的角色全添加進去了,你知道對於當初肥皂、幽靈之死而耿耿於懷的老兵們,這難道不就是最讓人欣慰的嗎?

更何況遊戲還加入了很多經典的對戰地圖,比如像核彈小鎮、交叉火力、墜機之地等系列。而且還針對CODM做地圖結構和細節的優化,完美重現了那個時候的COD系列。在玩第一局匹配的時候,就被核彈小鎮的各種裝飾細節給震撼了,如房間內部的各種裝飾能夠清清楚楚的看到,就連道路旁邊的柵欄都還原了。當然還不止這些,很多的東西或許只有你親身體驗你才知道,這個還原比度1比1的CODM有多誇張!

從我遊玩的幾局遊戲來看,CODM的地圖和攻防路線跟記憶中的完全沒有區別,就連大招核聚變都被保留了,30連殺後就能夠啓動核彈去轟炸對手,有一說一最後一擊的精彩回放超震撼,兩個字"完美"!

而且手遊操作起來非常方便,在你達成連殺目標後,相應的按鈕就會及時的亮起來,只要你點一點就行,操作便捷、直觀,而且就手機的屏幕操作起來都能直接上手,練習都不需要,玩完之後我知道了,這就是我想要的CODM。

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