大家好,我是小師妹,一隻縱橫江湖的小松鼠~

說起國產武俠遊戲,總是繞不開那幾把劍的!仙劍、軒轅劍和劍俠情緣,國產的這三把劍,可以說是在國內單機遊戲市場,影響非常深遠!可以說是影響了我們整整一代人!如今再回過頭看,老三劍中唯有劍俠情緣轉型網遊較早,而延續着單機系列的仙劍和軒轅劍則和後來的古劍被人們合併稱之爲“新三劍”!

雖然被並稱爲“新三劍”,但是這幾把劍卻在這些年間有着截然不同的境遇!作爲“三劍”之中起步最晚的古劍,卻在三劍之中最早選擇試水 “即時演算”,並在第二部失敗之後總結教訓,多年後的古劍3,一躍成爲了國產單機中的一個標杆!

但相比之下《仙劍》和《軒轅劍》的日子便沒有這麼好過了,仙劍自從仙劍5之後口碑可謂是急轉直下,後面的那部仙劍6的優化更是被老玩家們給予了“泰坦隕落”的名號!而前不久剛發佈的軒轅劍7,可謂是完全放棄了以往的回合制玩法,全面轉型成爲了ARPG的即時制!玩家們滿心期望這部作品能夠拉高國產單機上限,但這部作品無疑給國產玩家們扇了一記火辣辣的耳光!

作爲一款國產遊戲,沒有任何人要求它能夠超越國外的某些大作,諸如《巫師3》、《老滾5》等多年前的神作,但99塊錢的售價至少應該達到跟2年前《古劍3》差不多的高度!但事實卻告訴我們,別說翻過那座山,超越前作了,現在連基本的劇情故事都已經說不好了!正如同某位蒸汽測評下玩家所說的那樣,玩到最後卻沒有留下任何深刻的印象。

但反觀國產遊戲的“後浪”中出現了非常多優秀的作品,諸如紫塞秋風、太吾繪卷等,再譬如由一羣“理想主義者”一起打磨的國風武俠手遊《漢家江湖》!雖然這款遊戲相比起那些大廠的工作室沒有這麼多人,也沒有這麼多的經費,但是卻並不意味着遊戲的質量不如那些大廠出品!反而由於有着前作《江湖X》的製作經驗,使得他們在《漢家江湖》上能夠大展拳腳!

遊戲畫風上採用水墨風手繪的方式,營造出了一種復古的氣息,很多人在玩的時候都會有小時候看連環畫和小人書的那種體驗感!而在回合制玩法的過程中,甚至能夠在遊戲中感受到有當年金庸羣俠傳的影子!本作採用的架空世界觀,也正是如此,玩家才能用自己獨特的方式來書寫江湖中的恩怨情仇!

沒有束縛,高自由度,對於玩法和內容有着非常多的創新,這纔是很多武俠遊戲玩家夢寐以求的那個江湖!《漢家江湖》給我們兒時的武俠夢,打開了一扇全新的大門!

那麼各位少俠,你們的武俠夢又是從哪款遊戲開始的呢?

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