不久前《明日之後》第三季表示會進行屍潮相關的優化,主要還是因爲屍潮出現時導致很多玩家遇見了屍潮時間錯位的問題,明明8點的屍潮變成了9點18分,甚至很多玩家在家就沒看見一隻怪,但是怪物卻成功把傢俱打的稀爛,這次的維修付出真的讓玩家覺得有點喫虧了。

而優化過的屍潮其實也沒見得好到哪裏去,因爲這次《明日之後》的屍潮來是來了,怪也出現了,但是出現的整個位置是怎麼個意思?怪都卡在房頂上下不來了,有的屋頂方便爬上去,而有的屋頂想上去其實還比較曲折,雖然通過玩家的努力還是能夠解決屍潮來襲的問題,但是這麼搞真的太降低遊戲體驗。

不少玩家都奇怪,這怎麼能算是有誠心的優化呢?簡直是越優化越差勁,明明是《明日之後》的策劃自己表明會對問題進行優化,但只是從一個問題轉變成了另一個問題,感覺就是在應付了事,只是爲了堵住玩家的嘴,沒有從根本上去篩查這個問題到底爲什麼出現,所以也就不能怪玩家不願意買賬了。

而且屍潮所帶來的問題還不止於此,在之前被屍潮打壞的櫃子就出現了維修的難題,玩家顯示有損壞的櫃子拿不出東西,修復之後也是如此。在莊園控制器也看不見到底是哪個壞了,但是進去轉一圈又找不到具體哪個櫃子受損,因此這個櫃子裏的東西就一直卡在這裏沒能動過,也算是變相影響到《明日之後》玩家的遊戲體驗了。

問題是,屍潮入侵是早在《明日之後》第二季就已經有了的玩法,搬到了第三季裏面居然還會繼續出問題,而且第三季把野外屍潮作爲了遊戲的亮點在介紹,會出現這樣的問題就顯得有點太過於詭異了,如果是新內容會導致出現BUG還有情可原,需要磨合,那熟悉的內容一而再再而三的出錯,真的是太傷玩家心了。

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