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原神第一個大型活動【未歸的熄星】第二階段現已開啓。本階段中玩家的任務相較之前更爲困難,需要清理怪物的同時回收體量更大的隕星殘骸。在劇情上我們也跟占星術士莫娜產生了交集,並再度領略到了皇女菲謝爾中二的有趣之處。不過更讓玩家關心的自然是活動獎勵啦,而實際情況也沒有讓玩家失望。

延續了第一階段的豐厚獎勵

熄星第一階段的獎勵讓不少玩家頗爲喫驚,畢竟兩天時間的獎勵總量就已經達到和原素烘爐持平的水平,這還是不計算商店兌換物品的前提下,加上較之前明顯走心不少的劇情和動畫,一時讓風評從之前的調侃和不滿大反轉爲稱讚,配得上第一個大型活動的名號。第二階段延續了之前的良好風氣,主線任務完成後贈送60原石和3個脆弱樹脂,3個委託完成後分別贈送40原石,還有回收殘骸達到一定數量後總共能獲得180原石,總共能獲得360原石。加上摩拉等以及商店兌換的實用獎勵,不禁讓人大呼過癮。

有玩家吐槽第二階段設計不合理

這裏所說的不合理,不是指獎勵機制,而是回收玩法的問題。想要回收隕星殘骸,觸發互動後必須站在規定的範圍內消滅怪物,否則會掉進度條。由於判定圈較小,這就意味着玩家的可移動範圍相當受限施展不開手腳。需要消滅的怪物組合主要有三種:成羣的雜兵、愚人衆、丘丘人精英怪。如果碰上巖盾丘丘人,玩家不防備的話會被它的衝鋒頂出圈外;但如果是成羣的雜兵,雷火超載也會將玩家擊飛。另外因爲獎勵最高的一檔敵人等級較高,有玩家抱怨別人一個溫迪或者迪盧克不到半分鐘就能解決,但自己卻打得很費勁。

設計並非不合理,關鍵還是在於玩家

在我看來,這些吐槽“不合理”的玩家實在是有些偏激了。首先,挑戰開始前就設置了三檔難度供玩家選擇,練度低也能打,不過是損失些能量獎勵罷了;其次,要求最高難度等級推薦才75,世界等級5(冒險40級)角色就能升到80級了,正常培養一隊並不難完成;最後,哪怕沒有溫迪聚怪,只是需要的時間長一些而已,跟打一般地脈的時間相差無幾。

個人建議和總結

總之,第二階段的獎勵豐厚,獲取難度也不高,由於商店有限池的獎勵性價比明顯高於日常副本(金幣收益高於最高等級地脈將近一倍),建議現階段優先投入體力搬空有限池即可,無限兌換的500摩拉性價比遠不如最高等級地脈。而想要搬空總共需要1966點,一階段最多能獲取218點,剩下的靠每天自回體刷最高難度的挑戰,不足5天就能刷滿,隨後剛好開第三階段。不過每週的龍狼和黃金屋副本則會因此缺體力,此時贈送的3個樹脂正好能用上。所以爲了獎勵,趕緊刷起來吧~

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